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拳皇98无限能量版 拳皇98无限能量版金手指下载

2025-06-01 09:25:56 | 来源: 互联网整理

《饿狼传说》特效完全碾压拳皇,人气被反超难道就因为没

游戏厅永远无法改变的事实:《饿狼传说》的人气永远都追不上《拳皇》

这到底是什么原因呢?按理说《饿狼传说》时期的特效、人设完全超越了拳皇啊!

最最关键的是,《拳皇》系列从94到2002人物贴图基本上就没有怎么改变过,大不了就是造型和动作稍微发生一点变化而已。为什么却能火爆这么多年呢?

就是因为《拳皇》掌握了火爆的密码:亲民,任何人第一次玩游戏基本上就能上手,搓招便捷。

《饿狼传说》最初的三部曲在游戏厅还是比较火爆的,毕竟那时候还没有《拳皇》。

创新的玩法让其很快俘获了格斗玩家的心。但游戏的出招指令相对比较困难,对于新手来说可以说是一点都不友善。

在《街头霸王》中只需要会波动拳、升龙拳就可以打遍天下无敌手了,然而在这款游戏中很多技能搓不出来,指令完全颠覆认知,到了《饿狼传说3》时期,玩家基本上已经放弃了。

游戏厅时期最火爆的一款《饿狼传说》是什么呢?就是《真饿狼传说特别版》

也不知道是老板还是大神调试过,游戏投币之后直接进入测试模式,点击“下下+按键”就能释放各种超必杀,无视能量。

对于大多数玩家来说,将游戏币的价值发挥到极致就是最快乐的事情。

《饿狼传说》玩很久也未必可以掌握招式,没有什么规则。《拳皇》则不同了,必杀一般就是:↓↘→、→↓↘、→↘↓↙←;超必杀技的话一般就是:↓↙←↙↓↘→、↓↘→↘↓↙←、↓↘→↓↘→,套用在大部分人身上都是可以的。

也正是如此,后期玩家们熟悉人物之后随便选“三问”也能通关。

《饿狼传说》的确带火了SNK的格斗游戏,但是发展到3代之后剧情已经编不下去了。《拳皇》的出现刚好承接了《饿狼传说》人气,加上3V3的战斗模式,渐渐开始在游戏厅中占据一席之地。

《拳皇》发行之后,继承了《饿狼传说》的角色和剧情,但由于需要设计的人物比较多,因此特效的制作相对比较粗糙,好在这不影响玩家们的体验。

1995年,拳皇这边发行了《拳皇95》,饿狼这边也发行了《饿狼传说3》,以及《真饿狼传说》从而开创了一个新的系列。

《真饿狼传说》系列的特效应该是SNK在2D时期的天花板了,每一个招式都非常惊艳,即使是在《拳皇》这边看上去平淡无奇的技能,在《饿狼传说》这里都能得到升华。

《真饿狼传说》系列包括:《真饿狼传说》、《真饿狼传说特别版》、《真饿狼传说2》、《真饿狼传说:支配精神》,发行时间一直持续到98年,之后《饿狼传说》基本上就完结了,另外在99年发行了一款名为《狼之印记》的外传类游戏。

对比拳皇这边也就是《拳皇98》和《拳皇99》时期,特效虽然有所提升,但还是没办法和《RB饿狼传说》相提并论。

今天,我们就来对比一下,看看《饿狼传说》的特效是如何吊打《拳皇》系列的。

能量喷泉是《饿狼传说》系列最具代表的招式,特瑞本人就可以打出来好几种。前期的特效是向上的

在经过一段时间演化之后,就变成了斜上攻击,到了《拳皇》之后也是如此。

这种效果看上去是不是更有气势?能量波动的高度已经突破了血槽位置,感觉就是整个屏幕中的清扫。

呐,实话实说,在《CVS》中特瑞打出来的“能量喷泉”看上去更加狂暴。感觉这是要把地球给炸了吧!

火焰冲拳不同版本中的效果,始终是《饿狼传说》更胜一筹

忍蜂,是不知火舞的招牌技能之一,释放只有全身都被火焰包围,对手中招之后也会出现焚烧的效果。

《饿狼传说》中的火焰焚烧效果是独一无二的。不像《拳皇》,所有焚烧效果都一模一样。

如今的玩家们都认为不知火舞出自《拳皇》或者某手游,其实最初出现是在《饿狼传说2》之中。

不知火舞“阳炎之舞”

东丈的悬窗在《饿狼传说》系列中一直都是特效的天花板,在《RB饿狼传说1》和《RB饿狼传说2》时期更是达到了极致,看上去就像是真的龙卷风。

《拳皇》中使用的旋风原型来自《饿狼传说3》之前的作品,但比起来差距还是很大的。

在《拳皇》前期中,金家藩的凤凰脚似乎并没有打造出比较好看的特效。

《饿狼传说》系列中,金家藩的凤凰脚一直都是比较夸张的,每次收招的动作都在燃烧经费。

真的可以打出一只凤凰,名副其实

另外金家藩还有那么比较帅气的招式“天升斩”,在拳皇中看上去稍微有些平淡无奇。

凤凰脚被金家藩的后代更加发扬光大了。

下面哪一种必杀技看上去更加过瘾?

似乎毫无悬念吧!

《拳皇》系列为何如此受欢迎?

不仅仅是游戏厅的上架率,以及亲民的出招方式,其剧情也是格斗游戏中比较少见的精品,在没有漫画的加持下就能火遍大江南北,即使是没有玩过这款游戏的玩家也对其中的剧情很感兴趣。也正是如此,《拳皇》系列是格斗游戏中同人作品最多的。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

拳皇98简化出招表

主人公队

───────────────────────

草雉京Kyo Kusanagi

→+B

↘+D

(空中)↓+C

鬼燃烧 →↓↘+A或C

独乐屠 ↓←+B或D

七拾五式改 ↓→+B.B或D.D

鹤摘 ↓←+A或C

琴月阳 →↓+B或D

荒咬 ↓→+A

九伤 ↓→+A或C

八锖 A或C或→↓+A或C

七濑 B或D

毒咬 ↓→+C

罪咏 →↓+A或C

罚咏 →+A或C

大蛇雉 →↓+A或C

无式 ←↓+A或C

───────────────────────

95草雉京Kyo Kusanagi

→+B

↘+D

(空中)↓+C

暗拂 ↓→+A或C

鬼燃烧 →↓↘+A或C

胧车 ↓←+B或D

七拾五式.改 ↓→+B.B或D.D

琴月阳 →↓+B或D

大蛇雉 →↓+A或C

───────────────────────

二阶堂红丸Benimaru Nikaido

→+B

(空中)↓+D

雷韧拳 ↓→+A或C

空中雷韧拳 ↓→+A或C(空中)

真空片手驹  ↓←+A或C

超级闪电踢  →↓↘+B或D

居合蹴   ↓→+B或D

反动三段蹴  ↓←+B或D

红丸投 ↓↓+A或C(近身)

雷光拳 ←↓+A或C

大发电者 →↓+A或C(近身)

───────────────────────

大门五郎Goro Daimon

→+A

↘+C

震 →↓↘+A或C

超受身 ↓←+B或D

根返 ↓→+B或D

云投 ←↓→+A

切株返 ←↓→+C

天地返 ↓↓+A或C(近身)

超大外割 →↓↘+B或D(近身)

里投 ↓↓+B或D

地狱极乐落 →↓+A或C(近身)

岚之山 ←↓+B或D(近身)

切株返 ←↓→+B或D 

根拨 →↓↘+B或D

饿狼传说队

───────────────────────

特瑞Terry Bogard

→+A

↘+C

能量波浪 ↓→+A或C

火焰冲拳 ↓←+A或C

碎石踢 ↓←+B或D

倒跃踢 →↓↘+A或C

灌篮强击 →↓↘+B或D

能量补充 ↓→+B或D

能量喷泉 ←↓+A或C

高轨喷泉 ←↓+B或D

───────────────────────

95特瑞Terry Bogard

→+A

↘+C

能量波浪 ↓→+A或C

火焰冲拳 ↓←+A或C

碎石踢 ↓←+B或D

转身滑踢 ↓→+B或D

倒跃踢 →↓↘+A或C

能量喷泉 ←↓+A或C

───────────────────────

安迪Andy Bogard

→+B

↘+A

飞翔拳 ↓←+A或C

升龙拳 ↓←+B或D

空破弹 ↓→+B或D

击臂背水掌 ↓→+A或C(近身)

斩影拳 ←↓+A或C

横拳 ↓→+A或C

幻影不知火 ↓→+B或D(空中)

不知火上 +A或C

不知火上 +B或D

超裂破弹 →↓+B或D

飞翔流星拳 →↓+A或C

───────────────────────

RB2安迪Andy Bogard

→+B

↘+A

飞翔拳 ↓←+A或C

升龙弹 ↓←+B或D

空破弹 ↓→+B或D

斩影拳 ↓→+A或C

我幸弹 ↓+A或C

超裂破弹 →↓+B或D

男打弹 →↓+A或C(连按)

───────────────────────

东丈Joe Higashi

→+B

↘+B

旋风拳 ↓→+A或C

爆烈拳 A或C(连按)

终结 ↓→+A或C

电光踢 ↓→+B或D

虎破脚 ↓←+A或C

黄金之踵落 ↓←+B或D

死亡龙卷风 →↓+A或C

爆烈飓风猛虎踢 ←↓+A或C

───────────────────────

94东丈Joe Higashi

→+B

↘+B

电光踢   ↓→+B或D

虎破脚   ↓←+A或C

旋风拳 ↓→+A或C

爆烈拳 A或C(连按)

终结 ↓→+A或C

死亡龙卷风 →↓+A或C

龙虎之拳队

───────────────────────

坂崎良Ryo Sakazaki

→+A

虎煌拳 ↓→+A或C

猛虎雷神刹 ↓→+B或D

虎炮  →↓↘+A或C

猛虎雷神刚 ↓←+A或C

虎炮  →↓↘+A或C

飞燕疾风脚 ↓←+B或D

极限流连舞拳 ←↓→+A或C(近身)

龙虎乱舞 ←↓+B或D

霸王翔吼拳 →↓+B或D

天地霸王拳 →↓+A或C

───────────────────────

95坂崎良Ryo Sakazaki

→+A

虎煌拳 ↓→+A或C(可空中)

暂烈拳 ↓←+A或C

飞燕疾风脚 ↓←+B或D

虎砲 →↓↘+A或C

龙虎乱舞 ←↓+B或D

霸王翔吼拳 →↓+B或D

───────────────────────

罗伯特Robert Garcia

→+A

→+B

龙击拳 ↓→+A或C

龙牙 →↓↘+A或C

龙斩翔 →↓↘+B或D

飞燕旋风脚 ↓←+B或D

飞燕龙神脚 ↓→+B或D(空中)

极限流连舞脚 ↓→+B或D(近身)

龙虎乱舞 ←↓+A或C

霸王翔吼拳 ↓←+A或C

无影疾风重段脚 ←↓+B或D

───────────────────────

95罗伯特Robert Garcia

→+A

→+B

龙击拳 ↓→+A或C

幻影脚 ↓→+B或D

龙牙 →↓↘+A或C

飞燕疾风脚 ↓←+B或D

飞燕龙神脚 ↓→+B或D(空中)

龙虎乱舞 ←↓+A或C

霸王翔吼拳 ↓←+A或C

───────────────────────

坂崎由莉Yuri Sakazaki

→+B

虎煌拳   ↓→+A或C

雷煌拳   ↓→+B或D

飞燕疾风拳 ↓←+A或C

飞燕旋风脚 ↓←+B或D

空牙    →↓↘+A或C

里空牙 →↓↘+A或C

霸王翔吼拳 →↓+B或D

飞燕凤凰脚 ←↓+B或D

飞燕烈孔 ←↓+A或C

───────────────────────

95坂崎由莉Yuri Sakazaki

→+B

虎煌拳 ↓→+A或C

雷煌拳 ↓→+B或D

碎破   ↓←+A或C

百烈掌打 ↓←+B或D

霸王翔吼拳 →↓+B或D

飞燕凤凰脚 ←↓+B或D

灭鬼斩空牙 →↓+A或C

怒之队

───────────────────────

莉安娜Leona Heidern

→+B

月光锯  ↓→+A或C

x口径炮 ↓→+B或D

涡旋发射器 ↓←+A或C

威武军刀 ↓←+B或D

粉碎者 →+D

眼之斩 ←↓+A或C

耳环爆弹 ←↓+B或D

v字金锯 ↓→+A或C(空中)

旋转的火花 →↓+B或D

重力风暴 →↓+A或C

───────────────────────

拉尔夫Ralf Jones

机炮拳 A或C(连按)

格林机关炮 ↓←+A或C

拉尔夫踢 ↓←+B或D

急降下爆弹 ↓→+A或C

急降下爆弹 ↓→+A或C(空中)

超级阿根廷攻击 ↓→+B或D(近身)

超级机炮拳 ←↓+A或C

宇宙幻影 →↓+A或C

骑马机炮拳 →↓+B或D

───────────────────────

克拉克Clark Still

→+B

机炮拳 A或C(连按)

凝固 ↓←+A或C(必杀投)

自裁恶魔 ↓←+B或D(必杀投)

超级阿根廷拉力赛阻挠者 ↓→+A(必杀投)

旋转摇篮 ↓→+C(必杀投)

超级阿根廷攻击 ↓→B或D(近身)(必杀投)

烈火闪光肘 ↓+A或C(必杀投中)

终结阿根廷攻击 →↓+A或C(近身)

奔袭投掷 →↓+B或D

超能力队

───────────────────────

麻宫 雅典娜Athena Asamiya

→+B

(空中) ↓+B

精神力球   ↓←+A或C

凤凰箭 ↓←+B或D(空中)

精神力反射波 ↓←+B

伽玛精神反射 ↓←+D

划空光剑    ↓→+A或C

空中光剑 ↓→+A或C(空中)

心灵传送术 ↓→+B或D

超级精神穿透 →↓+A或C (近身)

凤凰方箭  ↓→+B或D(空中)

闪光水晶波   ←↓+A或C

水晶射杀 ↓←+A或C

空中闪光水晶波 ←↓+A或C(空中)

水晶射杀 ↓←+A或C

───────────────────────

椎拳崇Sie Kensou

→+A

→+B

超球弹 ↓←+A或C

龙爪袭 ↓←+A或C(空中)

龙颚碎 ↓←+B或D

龙连牙·地龙 ↓→+B

龙连牙·天龙 ↓→+D

龙连打 ↓→+A或C(近身)

神龙凄煌裂脚 ←↓+B

神龙天舞脚 ←↓+D

仙气发动 →↓+A或C(近身)

食肉馒 ←↓+A或C

───────────────────────

镇元斋Chin Gentsai

→+A

鬼醉酒 ↓→+A或C

瓢箪袭 ↓←+A或C

柳磷蓬莱 ↓←+B或D

回转的空突拳 ↓→+B或D

醉管卷翁 ↓↓+A或C

空突拳 →+B或D

蝶袭鲑鱼 →+A或C

望月醉 ↓↓+B或D

空突拳 →+B或D

龙蛇反蹦 ↑+B

鲤鱼反蹦 ↑+D

轰栏炎炮 →↓+A或C

轰栏招来 ←↓+A或C

新女性格斗家队

───────────────────────

神乐千鹤Chizuru Kagura

→+A

→+B

↘+B

天神之理 ↓→+B或D

神速祝词 ↓←+A或B或C或D

天璀 ↓+A或B或C或D

玉响瑟音 ↓→+A或C

顶门针 ↓↓+A或B或C或D

零技之础 →↓+A或C

三籁之布阵 →↓+B或D

───────────────────────

不知火舞MAI SHIRANUI

→+B

↘+B

(空中) ↓+A

花蝶扇 ↓→+A或C

龙炎舞 ↓←+A或C

白鹭之舞 →↓↘+A或C

飞翔龙炎舞 →↓↘+B或D

必杀忍蜂 ←↓→+B或D

飞鼠之舞 ↓↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞 ↓←+A或C(空中)

超必杀忍蜂 →↓+B或D

鳳凰之舞 ←↓+A或C

水鸟之舞 →↓+A或C

───────────────────────

RB2不知火舞MAI SHIRANUI

→+B

↘+B

(空中) ↓+A

花蝶扇 ↓→+A或C

龙炎舞 ↓←+A或C

小夜千鸟 ↓←+B或D

必杀忍峰 ↓→+B或D

飞鼠之舞 →↓+A或C

飞鼠之舞 ↓←+A或C(空中)

超必杀忍蜂 →↓+B或D

花岚 ←↓+A或C

───────────────────────

京King

↘+D

毒蛇击 ↓→+A或C

双毒蛇击 ←↓+A或C

惊异玫瑰 →↓↘+A或C

落地击 →↓↘+B或D

妄想踢 ↓←+A或C

龙卷踢 ↓←+B或D

幻想之舞 ←↓+B或D

沉默闪光 →↓+B或D

金家藩队

───────────────────────

金家藩Kim Kaphwan

→+A

→+B

飞燕斩   ↓→+B或D

半月斩   ↓←+B或D

飞翔脚 ↓+B或D(空中)

流星落    ←↓+A或C

空砂尘    ↓→+A或C

霸气脚    ↓↓+B或D

三连击    ↓←+A或C(可三次)

凤凰脚   →↓+B或D(可空中)

凤凰天舞脚 ↓→+B或D(空中)

───────────────────────

陈可汉Chang Koehan

↘+A

铁球粉碎击   ↓→+A或C

铁球大回转   A或C(连按)

铁球飞燕斩   ↓→+B或D

大破坏投掷 ↓↓+A或C(近身)

铁球大暴走 ↓←+A或C

铁球大压杀   ↓←+B或D

───────────────────────

蔡宝健Choi Bounge

→+A

→+B

飞翔脚 ↓→+B或D(空中)

飞翔空袭斩 ↓→+B或D

方向键加攻击键

旋风空裂斩 ↓←+B或D

方向键加攻击键

疾走飞翔斩 ↓←+A或C

龙卷疾风斩 ↓→+A或C

回转飞猿斩 ←↓+A或C

奇袭飞猿斩 A或C

凤凰脚 →↓+B或D

真.超绝龙卷疾风斩 →↓+A或C

大蛇队

───────────────────────

七枷社Yashiro Nanakase

→+A

→+B

飞弹强力锤 ↓←+A或C

升龙决斗 ↓→+B或D

敲大锤 ↓←+B或D

喷气反击 ↓→+A或C

钢反击 ↓+A或C

百万大锤蒸汽 →↓+A或C

最终冲击   ←↓+A或C

───────────────────────

里七枷社Yashiro Nanakase

→+A

→+B

矬大地 ↓←+A或C

耀大地: ↓→+B或D

淬大地 ↓→+A或C(近身)

哽大地 ↓↓+A或C(近身)

吼大地 ←↓+A或C

荒大地 ←↓+B或D

暗黑地狱极乐落 →↓+A或C(近身)

───────────────────────

夏尔米Shermie

→+B

螺旋打 ↓→+A或C(近身必杀投)

鞭答 ↓←+A或C (必杀投)

重炮 ↓→+B或D

旋转踢 ↓←+B或D

叠加 ←↓+B或D(必杀投)

天真 ↓+B或D(必杀投动作中)

大闪耀 →↓+A或C(近身)

狂欢 →↓+B或D(近身)

───────────────────────

里夏尔米Shermie

→+B

无云之雷电 ↓→+A或C或B或D

雷神之鞭 ↓←+A或C

斜日之踊 ↓←+B或D

雷神之杖  ↓+B或D(空中)

暗黑雷光拳   →↓+A或C

宿命幻影振子 →↓+B或D

───────────────────────

克丽丝Chris

→+A

→+B

↘+B

滑触 ↓→+A或C

乱冲 ↓→+B或D

方向变换 →↓↘+A或C

猎杀的空气 →↓↘+B或D

射杀舞者之突刺 ↓←+A或C

射杀舞者之舞步 ↓←+B或D

扭摆舞的魄力 ↓→+B或D(空中)

滑行者的踩踏 ←↓+B或D

连续滑触 ←↓+A或C

───────────────────────

里克丽丝Chris

→+A

→+B

↘+B

射太阳之炎 ↓→+A或C

摘月之炎  ↓←+A或C

屠镜之炎  ↓←+B或D

狮咬之炎 ↓→+B或D(近身)

暗黑大蛇雉 →↓+A或C

拂大地之禁果 ←↓+A或C

97特别队

───────────────────────

山崎龙二Ryuji Yamazaki

→+A

蛇拳上段 ↓←+A

蛇拳中段 ↓←+B

蛇拳下段 ↓←+C

蛇拳cancel D

施虐拳 ↓↓+B或D

倍返 ↓→+A或C

制裁之首 →↓↘+A或C

爆弹 ↓↓+A或C(近身)

踢砂 ↓→+D

淬火 ↓→+B

断头台 ←↓+A或C

射杀 →↓+A或C(近身)

───────────────────────

玛丽Blue Mary

→+A

→+B

↘+B

旋转下落 ↓→+B或D

玛丽蜘蛛固 ↓→+A或C

指天回旋脚 ↓←+A或C

落脚 ↓→+B或D

垂直之箭 →↓↘+B或D

惊夺 →↓↘+B或D

玛丽翻脸 ↓←+B

头部飞弹 ↓←+D

回身真落 ↓↓+A或C(近身)

玛丽台风 →↓+B或D(近身)

玛丽野玫瑰 →↓+A或C

动感闪光 ←↓+B或D

───────────────────────

比利Billy Kane

→+A

→+B

三节棍中段打 ↓→+A或C

火炎棍 ↓+A或C

旋风棍 A或C(连按)

强袭飞翔棍 ↓←+B或D

火龙追击棍 ↓→+B

水龙追击棍 ↓→+D

旋元杀棍 ↓←+A或C

超火炎旋风棍 ←↓+A或C

大旋风 →↓+A或C

───────────────────────

RB2比利Billy Kane

→+A

→+B

三节棍中段打 ↓→+A或C

火炎棍 ↓+A或C

旋风棍 A或C(连按)

强袭飞翔棍 ↓→+B或D

雀落棍 ↓←+A或C

超火炎旋风棍 ←↓+A或C

大旋风 →↓+A或C

八神庵队

───────────────────────

八神庵Iori Yagami

→+A ,A

→+B

(空中)←+B

鬼燃烧 →↓↘+A或C

琴月阴 ↓←+B或D

葵花 ↓←+A或C (三回)

屑风 ↓↓+A或C(近身)

暗勾手 ↓→+A或C

抓节 →↓↘+B或D

八稚女 ←↓+A或C

八酒杯 →↓+A或C

───────────────────────

麦卓MATUR

→+B

绝望之手 ↓→+A或C

天堂旋转 ↓→+B或D

死亡坠落 ↓←+A或C 可三次

钢铁屠杀 ↓←+B或D

抉择摔击 ←↓+B或D

晶莹的眼泪 ←↓+A或C

天堂滑行 →↓+B或D

死亡之光 →↓+A或C

───────────────────────

薇思VICE

→+A

残暴撞 ↓←+A或C

残暴踢 ↓←+B或D(空中)

印度贺礼 ↓↓+A或C(近身)

决择摔击 ↓→+B或D

侧面袭击 ↓→+A或C(近身)

悲观厌世者 ↓+A或C 接在残暴撞或侧面袭击后

连续反射打 →↓+B或D(近身)

环面攻击 →↓+A或C

老爸队

───────────────────────

哈迪伦HEIDERN

→+B

环绕斩 ←↓+A或C

月亮金锯 ↓ →+A或C

颈部流转 ↓ →+B或D

闪光台风 ↓←+A或C(近身)

制造者 ↓←+B或D

终级闪光 →↓+A或C

黑登谢幕 →↓+B或D

───────────────────────

坂崎琢磨TAKUMA

→+A

→+B

虎煌拳     ↓→+A或C

猛虎舞赖岩 ↓←+A或C

斩烈拳     →←→+A或C

飞燕疾风脚 ↓←+B或D

翔乱脚 ↓→+B或D

霸王至高拳 ←↓+A或C

真·神鬼击 →↓+A或C(近身)

龙虎乱舞 ←↓+B或D

───────────────────────

草雉柴舟SAISYU

→+A

→+B

暗勾手  ↓→+A或C

鬼烧    →↓↘+A或C

轮车    →↓↘+B或D

神悬    ↓←+B或D

炎重    ↓←+A或C 可两次

大蛇雉 →↓+A或C

都牟割 ←↓+A或C

–运动员队–

───────────────────────

哈维d HEAVY D!

→+A

阴影 ↓↓+A或C

旋风正突拳 ↓→+A或C

勾拳 ↓→+B或D

组合上篮 ↓←+A或C 可两次

花儿的灵魂 ↓←+B或D

投手攻击 →↓↘+A或C(近身)

我疯了 →↓+B或D

银弹终结 ←↓+A或C

───────────────────────

洛奇·古洛巴LOCKY

→+B

(空中)↓+A

死亡跳跃 ↓→+A或C

洛奇景象 ↓→+B或D

回转急停 ↓←+B或D

死亡灌篮 ↓←+A或C

死亡回合 →↓↘+B或D

死亡投 ↓↓+A或B或C或D

地狱爆弹 ←↓+A或C

洛奇超杀 ←↓+B或D

拜仁·巴特勒BRIAN

───────────────────────

(空中)↓+C

布莱恩飓风 ↓→+A或C

超级打击 ↓→+B或D

残酷身躯压 ↓→+A或C(空中)

摇滚打击 ↓←+B或D

布莱恩锤 ↓←+A或C

老虎出山 ↓→+A或C

侍魂 ↓↓+A或C

敌敌畏 ↓←+A或C

肩顶 ↓↓↓+B或D

打击者 ↓+A或C

布莱恩锤 ↓←+A或C

双锤 ↓←+A或C(接三次)

老大出手 →↓+B或D

美式足球击 →↓+A或C

编队角色BOSS老大

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卢卡尔RUGAL

→+B

烈风拳     ↓→+A或C

黑暗制裁    ↓→+B或D

上帝保佑   ↓←+A或C

裁剪者     ↓←+B或D

凯撒波   →←↓→+A或C

巨人压杀 →↓+A或C

死亡尖叫   ←↓+B或D

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变身RUGAL

→+B

重力机器 ↓→+A或C

黑暗制裁 ↓→+B或D

重力机器 ↓→+A或C(空中)

毁灭压杀 ↓←+A或C

暗黑灭绝 ↓←+B或D

死亡尖叫 →↓+A或C

最终宣哗 →↓+B或D

巨人压击 ←↓+A或C

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矢吹真吾SHINGO

→+B

荒咬 ↓→+A

毒咬 ↓→+C

肘落 ↓←+A或C

胧车 ↓←+B或D

真吾踢 ←↓→+B或D

鬼燃烧 →↓↘+A或C

吾式·花研 →↓↘+B或D(近身)

外式·丘凤鳞 →↓+A或C

燃烧真吾 ←↓+A或C

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一直以为《拳皇97》“挑衅动作”没啥用,多年后发现有不少道道

大多格斗游戏都有挑衅的设计。而且每个角色的挑衅动作都很多有特色,和人物性格息息相关,总之就是很“欠揍”,让人看到就生气。

那么游戏开发商设计这个动作,到底是什么目的呢?对玩家有什么影响呢?

说实话,我们人机对战时候,CPU要是使用挑衅这个动作,那就是给我们制造机会。它们使用挑衅之后,多半会将整个动作做完,而此时冲上去攻击必定可以得逞。

《真侍魂》的花讽院和仲、娜可露露最喜欢使用挑衅,而这两个人物也是比较难打的,但只要他们敢挑衅那稳了。

就算玩家的血量比他多,就算此时他已经残血了,一样会做出挑衅的动作。最烦的则是不知火幻庵的挑衅,嘲笑声很刺耳,最关键的是速度太快根本没机会下手。

这恐怕是格斗游戏CPU的通病,就喜欢挑衅,但在玩家眼中就是白给。

在实战中,如果玩家在攻击间隙“挑衅”对手,心态好的人自然不会有什么反应,而心态差的人必定会马上报复,而这恰恰会给对手制造机会。

心里气不过,连续投币,非要给对手一个教训。但却一直无法得手,就这么连续输了几把,心态也就崩了,摇杆和按键砸得啪啪作响,老远就能听到响声。

此时现实中的玩家只要稍微嘲笑或者挑衅一下,那绝对会爆发。拿板凳砸都是轻的,搞不好就抄家伙直接干起来。

高手过招的话,一般没人敢这么玩。0.1秒就能分数胜负,没有挑衅的机会。

但凡事也有例外,记得当年游戏厅有个玩家就因为“龟”,成为了远近闻名却也臭名昭著的《拳皇97》高手。只要距离拉远就会挑衅别人,别人冲过来他又开始使用牵制,反正就是耍无赖。

最可恨的是,偶尔将对手打晕了之后,他直接使用挑衅(我们这边规定打晕后不能追击)。有一次就是因为挑衅了一个有背景的混混,被打得鼻青脸肿,很长一段时间都没出现。

其实这些事,在游戏厅似乎都是司空见惯的了。

最初的作用并非是为了嘲讽激怒对手,而是降低对手的能量。这在最初的《龙虎之拳》中就已经体现出来了。

《龙虎之拳》有一个非常特殊的按键:D,只要我们点击了,就会出现一些比较强奇怪的动作。如今看来就是一种嘲讽或者挑衅。

《龙虎之拳》的画风比较粗犷,人物比例相对比较大,两个实力相当的玩家一般不会给挑衅机会的。但只要距离已拉开,必定会相互挑衅。

在当时的玩家看来这是一种战斗技巧,而并非是针对别人的嘲讽。

《龙虎之拳》三个版本都是一样,只要挑衅别人就可以减少对手的能量值。

能量值在《龙虎之拳》的意义和其他游戏不同,不仅仅是超必杀要用,普通的必杀也都要用到,在没有能量值的情况下,你什么招都憋不出来。

挑衅的存在,就是激励玩家:能主动,就绝对不能被动。

《龙虎之拳》的挑衅动作,在《拳皇94》中得到了延用。在适当的距离,点击C键就可以实现“挑衅”,如果对手有能量就会消失一部分。

到了95、96,挑衅的按键方式发生了变化,必须使用BC组合键才能触发,效果和之前没有什么区别。

从《拳皇97》开始,挑衅键就直接换成了start案件,在主机平台稍微有些不同,不过都是单键就能释放。也是从此时开始,失去了挑衅减能量的效果

有意思的是,在《拳皇98》EXTRA模式再次加入了挑衅减少能量的效果。当然了,前提是两人都选择相同的模式才行。这也是在向经典致敬的一种方式吧!

《拳皇99》挑衅没有什么效果,只有援助被召唤出来之后,可以通过“骂人或者嘲讽”的方式降低对手的能量。

《拳皇2000》为“挑衅”加入了创新,只要我们使用,就可以将能量球换成援助上场的次数。要知道,在音巢篇的援助设定,用好了的话甚至比能量球更加有用,很多超级连段都需要援助的帮忙。

当然了,类似坂崎由莉、藤堂香澄成为了援助,一样可以通过唾骂对手的方式减少能量球哦!

到了《拳皇2003》之后情况又不一样了,挑衅对手之后居然可以加能量槽。

其实这种设计才是最正确的,毕竟能量槽我们一般都看成怒气槽,在被对手嘲讽之后怒气会增加。要是刚好嘲讽别人之后将能量加满了,那就得不偿失了。

玩街机游戏的玩家,如今基本上也都35+了吧!当年的玩家如今也分为了格斗游戏和过关游戏两种,这在各大游戏平台就能明显看出区别。

玩过关游戏的玩家,就算玩格斗游戏一般也都是人机对战;专属玩格斗游戏的玩家,根本不屑玩其他街机游戏。

还记得当年玩清版过关游戏,只有十来岁的我,常常和别人玩得面红耳赤的;

如今在平台上面免费玩,偶尔也会因为对手的操作失误而愤怒不已。

只是当年玩游戏挨骂也要坚持玩完,如今只要有点不爽就直接退游。

玩格斗游戏,几十年前我们会因为别人的嘲讽而暴跳如雷,甚至直接干架;如今在平台上面只要有人敢无视规则或者挑衅,那各大社区贴吧论坛都会成为口诛笔伐的主要战场。

没错,玩游戏的人心态永远都是一样的!这就是一代人对街机游戏的执着。

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