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《魔兽世界》经典服务器:战场已经开放了几天。部落和联盟如何获得声誉?

2025-05-27 18:44:47 | 来源: 互联网整理

大家好,关于《魔兽世界》经典服务器:战场已经开放了几天。部落和联盟如何获得声誉? 很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

魔兽怀旧服终于在12号正式推出了战场,本来这就是PVP玩家期待已久的内容,再加上高声望的战场奖励有不少属性不错的装备,所以这一下就激发了玩家们参与战场的热情。而首发开放的战场只有战歌和奥山两个战场,战歌因为一场只有10个人,而且碰到固定队容易被坑杀,再从排队的效率上考虑,所以相对来说排队奥山的人更多。怀旧服国服来说,部落玩家的人数远远多过联盟玩家,所以客观上造成了部落玩家排队进奥山是半小时以上起步,而联盟玩家基本是秒排,而如何在每场奥山有限的时间里获得更多荣誉和声望,是两边阵营玩家不得不考虑的问题,于是针对这一问题两边阵营的主流玩法也在不停的进化:

ROUND1

第一天刚开始开放战场,双方玩家也许都为了更快获得声望和打完这场再排队下一场,于是默契的只是对冲而较少的互相干扰,这样把一个战场活生生完成了PVE打BOSS的游戏。而由于联盟有圣骑士的存在再加上联盟整体玩家偏PVE,所以在最后的BOSS击杀上联盟往往更快,部落玩家也知道自己在PVE速度上跟不上,于是也就更实际的选择拿更多的塔追求声望,于是造成联盟赢战场部落赢声望,相对来说实现了双赢。这回合两边平手。

ROUND2

《魔兽世界》经典服务器:战场已经开放了几天。部落和联盟如何获得声誉?

因为第一天联盟胜的多了,不少部落玩家就不满意了,毕竟排了这么久才能进来打一场,战场还没玩出味道一场就打完了,于是一些玩家就开始自发的留在后场骚扰联盟的进攻,这样造成部落烧完联盟塔而联盟往往还没顺利拿下一个墓地,这样的弱势局面下不少联盟玩家就开始AFK跳下一场,新来的填坑玩家看到这种局面也没了继续下去的欲望,于是恶性循环,这样打起来联盟阵营总是缺少人,而部落往往在人数领先的情况下拿到满声望结束一场较量。部落可以说赚得盆满钵满,这回合部落胜利。

ROUND3

部落赢得多了,联盟方的玩家自然也不满意了。虽然自己可以秒排,但是毕竟每次跳场有15分钟逃兵标志不能再排队,而且大局面也是部落全拿,新开的场也一样。于是一些在正式服有经验的玩家开始组织起了YY队,在有组织的情况下,散人联盟玩家只要听指挥,打起没指挥的部落还是比较容易的,这样联盟的胜率又开始回升了,并且因此打响了几个有名的怀旧服战场YY频道。而相对因为联盟有了指挥,部落也开始自发有了YY指挥,可以说这样一来,双方纯散人互冲的局面演变成了YY队伍之间的较量,当然纯散人队伍还是部落方胜利的更多。这回合也算平手。

ROUND4

打得多了,很多联盟玩家开始想起光赢战场声望拿的并不多,还不如想想办法多拿声望。而考虑到战场地形,联盟的石炉哨站到后面一马平川并不好防守,只有到最后的大桥才容易守住,于是一些场次开始耐力赛。联盟方战略性的选择放弃前面的石炉墓地和雷矛墓地,专心防守大桥,让部落来冲。而因为联盟这边交声望交的快,而且防守战也比较好打,这样声望和荣誉来的更多。现在的现实就是联盟也开始和部落打起了消耗战,虽然不能保证赢的更多,但是声望和荣誉赚的更多。这一回合联盟胜。

用户评论

心悸╰つ

战场开荒感觉是真的累啊!感觉这周就只在杀敌人和被他杀之间轮回,每天上线就是满血冲锋,效率都比以前低多了。部落这边等级差明显影响战局,好多新号根本不咋了解战术安排。

    有18位网友表示赞同!

红玫瑰。

这次怀旧服的战场机制确实很棒,让我重温了当年激情燃烧的感觉!虽然声望刷起来比较慢,但是和朋友一起开荒打仗,还是很爽快的!

    有8位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

说实话,我有点搞不懂部落这边为什么总是排满?是不是联盟玩家都玩起了其他服务器? battlefield 感觉人少了,没那么多人挤战场。

    有17位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

我是个重度怀旧服玩家,从开服第一天就一直在刷战场,这回声望机制变化挺大的!感觉比以前更容易提升了,特别是打团队副本和大型活动能获得更多声望奖励,很期待后续的更新玩法。

    有6位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

联盟这边虽然人数多一些,可是很多老玩家都太猛了,一进战场就被吊起来打,真的有点尴尬啊。 建议新手玩家可以多找些高手一起组队,提高自己的实力。

    有17位网友表示赞同!

今非昔比'

我比较喜欢团队合作的感觉!玩怀旧服最大的乐趣就是跟朋友一起体验当年经典的战斗场景,互相配合赢得胜利!声望提升的速度倒是其次重要的事!

    有16位网友表示赞同!

轨迹!

老玩家都知道战场不是靠单纯的等级碾压就能赢的,需要技巧和战术配合才能取得胜利。新手玩家一定要注意学习团队合作意识和打法! 希望游戏官方能更新更多关于战场的实战指导视频教程!

    有11位网友表示赞同!

别悲哀

玩转怀旧服的战场确实需要一些技巧和经验积累,建议大家多留意论坛上的攻略帖子和直播讲解,加强学习和练习,才能在战场上获得更好的表现!

    有5位网友表示赞同!

留我一人

我对这次声望机制的变化感到满意,让我更容易通过日常活动获取奖励。希望官方以后能推出更多针对不同玩家需求的玩法和活动,让我们玩怀旧服的游戏体验更加丰富多彩!

    有16位网友表示赞同!

墨城烟柳

战场刷声望确实很慢啊,特别是对于部分职业来说,输出和生存能力都比较突出,导致在团队战局中很难提升声望。希望官方能调整一下相关机制,让不同职业的玩家都能平等地获得奖励机会!

    有9位网友表示赞同!

把孤独喂饱

怀旧服最大的魅力就是重温经典的游戏体验,从战场的激烈战斗到声望的积累,每一环都充满了当年满满的回忆,让我忍不住想要投入其中挥洒汗水!

    有9位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

玩怀旧服的目的不是为了刷声望去买装备吧?我更喜欢和朋友们一起开荒、打boss、探索地图,享受游戏带来的乐趣才是最重要的!

    有9位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

战场确实很累啊,每天上线就冲锋陷阵,感觉身心疲惫。希望官方以后能加强玩家的休息机制,比如增加一些休闲活动玩法!

    有18位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

玩魔兽世界怀旧服最开心的一点就是重温当年经典的游戏体验!虽然声望刷起来比较慢,但我仍然坚持每天去战场冲锋陷阵,希望能早一点获得心仪的奖励装备

    有5位网友表示赞同!

夏以乔木

我更喜欢联盟战队的战斗风格,无论是战术安排还是团队协作都很不错。部落那边显得有点混乱,不过也增添了一些趣味性,期待两边的实力都能提升到一个新水平!

    有8位网友表示赞同!

半梦半醒i

玩怀旧服最大的乐趣就是和朋友一起体验游戏,互相帮助、竞争,最后胜利后开香槟庆祝!即使刷声望很慢,也没关系,因为这段美好的时光才是最宝贵的!

    有18位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

建议官方推出更多针对不同玩家需求的活动和玩法,例如加强副本难度挑战,增加 PvP 新地图等,这样能让怀旧服的游戏体验更加丰富多样!

    有12位网友表示赞同!

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