2025-05-24 10:56:47 | 来源: 互联网整理
这篇文章给大家聊聊关于DNF:31个职业得到了极大的加强!七月韩国服务器红眼睛两次升级,Baihua 5连续加强众神,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
7月韩服再次加大职业平衡的力度,相比6月份的18个职业,7月份增加到31个。其中7个职业是6月份加强过的,剩余24个职业覆盖面很广,也就是说一半的职业在7月份得到加强。幅度最大12%,幅度最小的只有5%,不过这种简单粗暴的加数据的平衡,显然无法得到玩家的认可。
首先是31个职业平衡数据展示。
红眼加强6%,暗帝+5%,剑帝加强6.3%,刃影加强6.3%,女大枪加强5%,帕拉丁加强5%,关羽加强5.1%,
天帝加强5%,剑影加强5%,剑魔加强5%,女气功加强10%,女柔道加强7%,男漫游加强8%,男大枪加强9.5%男弹药加强10%,合金加强10%,女机械加强5%,女弹药加强7.5%,冰结加强6.1%,风法加强6.8%,次元加强8%魔道加强8.1%,蓝拳加强7.5%,复仇加强5.1%,巫女加强10%,刺客加强10%,死灵加强7.5%,暗刃加强6.3%,佣兵加强9.1%,黑武加强8.2%,缔造加强5.1%
其次是所谓的平衡其实很不平衡。
最后希望精细化而不是粗放化平衡。
总体来看,国服玩家还是希望职业平衡做的精细一点,起码强的削弱、弱势的加强,这才是一个合理的平衡。而且国服现在CP武器太不平衡了,雾神只要武器不改,全职业永恒第一名了。
用户评论
这个版本更新终于能让红眼在競技場混得舒服点,感觉策划对高伤害流的职业都挺照顾的。希望这次加强能让百花不再被诟病!
有5位网友表示赞同!
每次官方官宣前都在紧张期待更新内容,最后发现加强效果并不如预期,感觉有点失望啊。
有14位网友表示赞同!
DNF真是越来越像手游了,各种频繁的调整和平衡,游戏节奏也越來越快,玩起来感觉累赘。以前版本稳定一些,强度相对均衡感觉才更舒服.
有11位网友表示赞同!
终于加强红眼了!期待7月的韩服更新,看看这次加强能带来怎样的效果,希望能在战斗中更强势一些! 我已经准备好迎接新一波的PK风暴了。
有13位网友表示赞同!
百花5连加强封神?这听起来有点夸张啊!还是等实际体验后才能下结论,不过之前百花的技能机制就很有特点, 期待这次增强能将其充分发挥出来。
有5位网友表示赞同!
DNF真是一个不断变动的游戏!每天都要看官方公告更新内容,不然很容易错过精彩的改动。希望策划以后能更加细致地平衡各个职业,让每个玩家都能找到自己喜欢的玩耍方式!
有18位网友表示赞同!
加强红眼其实不太出奇,毕竟是主流的物理输出职业,需要不断调整才能保持游戏平衡。但百花5连加强封神?这未免有些夸张了,还是看看实战效果再说吧。
有16位网友表示赞同!
感觉策划越来越重视PVP了,连续两次加强红眼,难道是想让它成为竞技场的主宰吗? 期待以后能看到更刺激的PK对决! 但是平民玩家会不会被淘汰呢?
有10位网友表示赞同!
这次更新的内容让我很兴奋!特别是百花加强的部分,总觉得这是一个很有潜力的职业,希望这次提升能够让它真正绽放光芒! DNF真是一款不断发展的游戏!
有11位网友表示赞同!
感觉策划对某些热门职业的调整频率太高了,导致一些冷门职业被进一步边缘化。 希望以后能更加平衡各个职业的发展,让更多玩家有喜欢的选择。
有11位网友表示赞同!
DNF一直都在更新改动,虽然有时候会让人感到混乱,但也是它的魅力之一。 期待这次31个职业的大加强能够带来更精彩的体验!
有15位网友表示赞同!
红眼加强确实让我很开心,终于可以不再挣扎在职业强度边缘了!希望策划能继续关注高伤害流的特点,给予玩家更多玩法选择!
有9位网友表示赞同!
DNF越来越像是一个不断膨胀的游戏了,每次更新内容也越来越多。 希望能减少一些鸡肋的功能,让游戏更纯粹和专注于核心体验。
有20位网友表示赞同!
感觉这次调整对职业强度把握得很好,没有过分偏向某个方向。希望以后的版本更新能够保持这种平衡!
有6位网友表示赞同!
DNF真的让人上瘾啊!每次看到新版本更新都会迫不及待地尝试新的内容和玩法。期待这次31个职业的大加强能带来更多惊喜!
有20位网友表示赞同!
每次看到官方宣声,然后游戏里操作体验没有提升的地方都忍不住吐槽一下,策划什么时候才能关注细节呢?
有5位网友表示赞同!
百花加强确实可以期待一下,一直觉得它的技能机制很有趣,不知道这次更新后会展现出怎样的威力! 希望能够得到更多的玩家的认可吧。
有15位网友表示赞同!
DNF真是太考验玩游戏的耐心了,需要不断学习新的版本知识和调整技巧才能保持竞争力。希望策划能给玩家一些喘息的时间!
有8位网友表示赞同!
每次都对新版本的更新充满期待,看看这次31个职业大加强能不能真正解决大家痛点问题?期待吧!
有8位网友表示赞同!