2025-05-24 10:20:47 | 来源: 互联网整理
本篇文章给大家谈谈DNF:您的大尺寸已得到加强! 62个职业在名单上!剑灵的特征增强11,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
【1】鬼剑士
红眼+12.6%。
暗帝+11.8%、剑帝+12%、刃影+11.6%。
【2】格斗家
男街霸+9.4%、男柔道+10%。
【3】神枪手
女漫游+10%、女大枪+13.6%。
【4】魔法师
魔皇+6.6%。
元素+8.9%。
【5】暗夜使者
忍者+10%。
【6】守护者
精灵+12%、魔灵+10%、帕拉丁+11.6%、龙骑士+8.8%。
【7】魔枪士
关羽+12.5%、赵云+7.9%、光枪+8.6%。
【1】鬼剑士
阿修罗+5%、剑影+5%、剑魂+11.2%、鬼泣+5.2%。
剑魔+5%、剑宗+7%。
【2】格斗家
女气功+7%、女柔道+7%、武神+5.2%、毒王+5.2%。
男气功+9%、武极+5.1%。
【3】神枪手
男漫游+8%、男大枪+9.5%、男弹药+10%、合金战士+10%、男机械+5.2%。
女机械+5%、女弹药+7.5%。
【4】魔法师
冰结+6.1%、风法+6.8%、次元行者+8%、血法+5.7%。
魔道+8.1%、战法+5.2%、召唤+10.2%。
【5】圣职者
巫女+10%、团长+5.5%、四姨+6.3%。
复仇+5.1%、蓝拳+7.5%、审判奶爸+7.4%、驱魔+6%。
【6】暗夜使者
刺客+10%、死灵+7.5%、影舞者+5%。
【7】弓箭手
旅人+5.9%。
【8】枪剑士
暗刃+6.3%、特工+5.2%、佣兵+9.1%、专家+5.2%。
【9】魔枪士
暗枪+5.2%。
【10】外传职业
黑武+8.2%、缔造+5.1%。
【1】8月8日:妖护使、猎人、鬼泣、阿修罗、男机械、审判奶爸、特工、战法。
【2】8月29日:男气功、女柔道、蓝拳、正义审判者、狩猎者、专家、魔道、刃影。
【3】9月12日:女弹药、帕拉丁、剑魔、元素、剑影、女街霸、剑帝、精灵骑士。
用户评论
这版本加强力度还挺大的啊! 以前玩剑魂感觉太慢了。现在加强点后终于能跟上节奏了,期待以后的赛事和高玩的表现!
有5位网友表示赞同!
62个职业登榜?这策划是不是有点过于“民主”了?想让所有职业都有机会,结果搞得平衡性都没了呢!我当初就说别把DNF玩成MOBA!
有13位网友表示赞同!
剑魂的加强点很有意思,攻击特效都比以前更炫酷,感觉打起来体验更好。不过不知道会不会影响到别的职业,比如其他输出型武器?
有11位网友表示赞同!
终于等到了刀魂的提升!一直觉得这职业特色非常独特,可惜前期有点乏力。现在加强了输出,也许能变得更加强大了吧?期待看到一些更高端的打法和操作!
有12位网友表示赞同!
剑魂加强11%,听起来还是挺多的啊。但是对于DNF高手的要求越来越高了,我这种普通玩家根本跟不上节奏。玩游戏的快乐就是享受简单的乐趣啊,为什么现在越来越多玩家都追求竞技化?
有5位网友表示赞同!
就问一下策划你们是不是吃过剑魂的“被动”攻击吗?感觉加强力度不足啊!62职业登榜,那不是每个职业都只有一点点强化吗?我想要的并不是平衡性,而是让我的角色变得更强!
有9位网友表示赞同!
DNF一直在走这条游戏进化之路了,从初期休闲模式到现在的竞技化越来越明显是趋势。希望策划能重视玩家的反馈,继续调整和完善,给所有玩家带来一个公平而优质的游戏环境!
有8位网友表示赞同!
剑魂加强确实让人期待,但新版本也带来了新的挑战。平衡性问题始终是一个难题,希望策划能够在维护游戏平衡的同时,也能满足玩家们的不同需求!
有20位网友表示赞同!
DNF真的是越玩越复杂了......以前打副本就能获得装备升级,现在还要看职业加强、数值平衡等等一系列复杂的因素。真是一本教科书啊!
有19位网友表示赞同!
我支持策划把所有职业都往上拉! 62个职业登榜说明游戏玩法更加丰富多彩了。虽然每个职业都有自己的特色和技巧,但能够实现互通互补才是游戏的真正乐趣吧?
有19位网友表示赞同!
DNF已经陪伴了我多年的青春记忆了,每次更新都充满了期待。剑魂的强化让我信心满满,相信它会成为新版本中最耀眼的职业之一!
有19位网友表示赞同!
这波加强我感觉挺合理的, 之前剑魂确实有点吃亏, 希望以后能看到更精彩的游戏画面和操作技巧!
有20位网友表示赞同!
终于可以体验一下强力的剑魂了! 老玩家肯定知道这是个很有潜力的职业,现在加强应该会成为新热门之一吧?
有15位网友表示赞同!
策划的思路越来越大胆了,62个职业上榜确实有点突破传统。希望以后能看到更加多元化的游戏内容和玩法,带给我们更多惊喜!
有20位网友表示赞同!
我玩DNF这么多年,最喜欢剑魂这种独特的兵器和技能。现在加强后终于可以光明正大地去秀操作了!
有7位网友表示赞同!
我有点担忧这波加强会让游戏变得更加复杂化,普通玩家想要跟上节奏越来越难了。希望策划能兼顾各个玩家的体验,不要让DNF变得越来越不友好!
有16位网友表示赞同!
其实我个人认为62个职业登榜对部分职业来说是一种打击,因为他们的角色在强势职业出现前就处于劣势境地了。我希望可以得到策划更细致的平衡调节!
有13位网友表示赞同!
剑魂的加强点让我有点好奇,具体细节怎么样?感觉这个版本要好好研究一下了!
有7位网友表示赞同!