2025-05-18 11:12:52 | 来源: 互联网整理
大家好,今天给各位分享DNF韩国专业平衡,男女弹药力量方法重生的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、PVE职业技能调整
1.弹药专家(男)
弹药主宰:
新增增加尼尔狙击攻击力机能
-精通基准+30%
尼尔狙击:
攻击力+55%
-最大弹数变为随动(包括剩余可射击次数
散弹枪:
删除根据距离判定攻击力效果
攻击力固定为最小-最大的中间值
智能手雷:
最高反应次数变为10次
根据修改后的次数调整攻击力
强化-散弹枪:
精通由1级变为5级
-每级+10%攻击力
2.弹药专家(女)
子弹强化:
新增增加尼尔狙击攻击力机能
-精通基准+30%
删除爆炎弹与g14手雷追加效果变为火属性的机能
尼尔狙击:
攻击力+55%
-最大弹数变为随动(包括剩余可射击次数
散弹枪:
删除根据距离判定攻击力效果
攻击力固定为最小-最大的中间值
强化-散弹枪:
精通由1级变为5级
-每级+10%攻击力
3.战斗法师
龙花霸:
更名为尼巫的战斗术
第二打的前推掌变更为上挑
炫纹爆弹:
攻击力增加22%
流星闪影击:
可以在基础攻击中强制使用了
强袭流星打:
可以在基础攻击中强制使用了
煌龙偃月:
攻击力增加22%
突刺攻击力变更为魔法攻击
突刺攻击可以攻击倒地的敌人了
可以在基础攻击中强制使用了
煌龙偃月强化:
删除习得后增加龙炫纹个数的功能
增加习得后提升整体技能攻击力的功能
煌龙乱舞:
追加新技能
该技能为45级时可以习得的被动技能,习得后煌龙偃月技能变更为煌龙乱舞
召唤出煌龙偃月刀并以突刺集中敌人,然后立刻突进并挥舞煌龙偃月刀给予敌人物理伤害
亚星体爆发:
追加新技能
该技能为1次觉醒后方可习得的新主动技能
该技能等级与缇亚娜变身等级同步,不可变更
使用时将会挥舞武器并集中自己的力量形成类星体炫纹令其爆炸并对广范围敌人造成物理伤害
类星体爆发仅能在缇亚娜变身与使徒化持续时间内使用
斗神意志:
物理技能提升的列表中追加类星体爆发技能
魔法少女缇亚娜
追加习得后可以变换为魔法固定伤害的技能:
类星体爆发、一骑当千碎霸
炫纹碎霸:
技能重做
技能名变更为闪耀挥击
在原地进行一次旋转后,对广范围的敌人施以强烈的物理打击
使用时不会消耗炫纹,删除现有的炫纹碎霸追加效果
可以在其他物理技能成功命中后强制使用该技能,该技能成功命中后也可强制使用其他的体术技能
流星雷连击:
攻击力提升24%
终结攻击的突刺模式变更
修复了使徒化时突刺攻击无法命中倒地敌人的现象
战灵潜能:
增加暴击伤害上升量(4级基准20%→30%)
删除下列技能可物魔转换的功能:
煌龙偃月:
使徒之舞
追加新技能
该技能为2次觉醒后方可习得的新主动技能
召唤出使徒战矛,装上以后对广范围的敌人进行攻击并将敌人聚集在伊斯塔战灵前方,最后予以强烈的物理伤害
使徒化
变身时的buff效果变更为实时随动
勇者装备变更
三期勇者装备:
次元的绿色气息
煌龙偃月:增加煌龙乱舞的连击攻击力
次元的红色气息
煌龙偃月:增加煌龙乱舞的攻击力
永恒的战斗套装
新增套装效果
6件套
增加煌龙乱舞连击攻击力100%
9件套
增加煌龙乱舞攻击力60%
对应战斗法师技能改版,变更其他相关道具性能
4.战斗法师技能改动技能展示
碎霸:
龙刀:
新60级技能:
新80级技能:
二、PKC决斗场职业技能改版
1.鬼泣
漆黑的恐怖:
修正技能效果异常适用的现象
2.暗帝
魔镜幻影阵:
- 减少冷却时间 (60秒 - > 50秒)
- 不再包围敌人
3.柔道家(女)
霹雳肘击:
攻击力-15%
折颈:
减少暴击提升率(33级基准33%→10%)
4.街霸
擒月炎:
增加击飞力
5.弹药专家
地狱烈焰:
减少施放所需时间(0.6秒 - >0.4秒)
地城同样适用
6.魔法师(女)共通
基本攻击:
增加第一击的逆硬直(完结帧数)
7.召唤师
全召唤技能:
全部召唤技能攻击力-10%
精灵献祭:
固定全等级减少属性抗性效果持续时间为20秒
-属性抗性减少量-50%
冰奈斯献祭:
-冰冻时间-20%
瑟冥克特献祭
-减少诅咒状态减少的属性值
8.元素爆破师
整体攻击力:
整体攻击力-10%
冰晶坠:
攻击力-30%
旋炎破:
新增开场cd-10秒
增加技能发动前延迟
闪电墙:
减少施放时间(1秒 - > 0.8秒)
-前进的Y轴攻击范围配合外观稍微减少
元素轰炸:
增加最小区域魔法攻击力,减少最大区域魔法攻击力(整体不变)
减少终结攻击爆炸的判定范围
9.冰结师
整体攻击力:
整体攻击力-10%
冰魄旋枪:
减少使用时对于攻击角色后方的判定范围
冰雪风暴:
变更为只有最初使用时会让敌人僵直然后冰冻
10.蓝拳圣使
俯冲:
将第一帧的z轴被击范围减少到第二帧的基准
圣拳连击:
增加冷却时间(8秒 - > 10秒)
11.驱魔师
星落打:
按住↑时增加敌人被浮空高度
增加敌人被击飞时间
疾空旋风破:
稍微增加终结攻击的击飞力
式神殇:
多段攻击力+100%
12.复仇者
黑暗权能:
成功抓取敌人时自身变为霸体判定
13.盗贼通用
基本攻击:
攻击力+10%
跳跃攻击:
攻击力+10%
切割:
攻击力-20%
焰刃:
攻击力-20%
天诛:
攻击力-20%
14.刺客
绝命瞬狱杀:
成功抓取敌人时立刻使自身变为无敌判定
15.死灵
蜘蛛王子尼古拉斯:
增加第一击的逆硬直(完结帧数)
召唤僵尸:
修正召唤僵尸时不是无敌状态的现象
修正僵尸在召唤的无敌状态中无法行动的现象
16.忍者
火遁·豪火球之术:
攻击力-20%
火遁 · 飓风煞:
攻击力-20%
幻影手里剑:
减少分身与本体的y轴间隔
减少手里剑发射数(5 - > 3)
手里剑攻击力+75%
忍法 : 替身术:
变更为决斗场无法使用的技能
火遁·螺旋手里剑:
攻击力-20%
蟾蜍油炎弹:
增加开场冷却时间(25秒 - > 30秒)
增加冷却时间(25秒 - > 30秒)
火遁·炎天道:
攻击力-20%
暗炎残星:
攻击暗杀目标时减少的火属性抗性-50%(9级基准10%→5%
暗杀带来的灼伤攻击力-50%
毕方之印:
攻击力-50%
17.影舞者
基本攻击:
减少第一,二下的y轴攻击范围
增加第三下攻击结束后的自身硬直
夺魂:
攻击力-30%
穿心:
攻击力-30%
追影步:
删除攻击判定
减少冷却时间(10秒 - > 08秒)
追命:
减少地上抓取时的x轴攻击范围
用户评论
真的没想到韩服会这么狠!重做职业平衡?这真是个大胆的好主意啊!我好奇其他职业的表现会怎么样?感觉很多职业都该被加强了,比如剑士啊,一直没怎么红火.
有5位网友表示赞同!
我玩弹药师的觉得这次更新太好了!终于能安心玩游戏了,不用再担心被打成渣渣的感觉!之前对平衡机制真的意见很大,现在好像好多了吧?
有16位网友表示赞同!
我是力王狂热粉!不过这次改动我还是有点摸不着头脑,到底哪个方面算加强了呢?希望策划能好好解释一下,别让我们玩家一头雾水。
有16位网友表示赞同!
说实话,我挺想试试这新的平衡机制的!感觉游戏世界又充满了新鲜感。韩服总是走在前沿,希望国内也能同步更新哦!
有7位网友表示赞同!
对男性和女性玩家来说都很重要吧? 毕竟DNF的竞争力越来越强,职业平衡真的很关键啊!期待最终效果怎么样!
有15位网友表示赞同!
这次改动最大的感受就是太过于突兀了,很多玩家都没反应过来。还是希望策划能给玩家更多时间适应这种新的规则。
有7位网友表示赞同!
弹药师和法系的加强?我有点不信邪,这些职业之前不是一直比较强的嘛!难道是平衡到了一种全新的程度吗?
有14位网友表示赞同!
男性玩家和女性玩家的差距就应该缩小?我不太同意这个说法。每个玩家都有自己的游戏风格和喜好,不需要强行对比。
有7位网友表示赞同!
作为一名老DNF玩家,我对韩服最新平衡机制感到非常好奇。希望这次更新能让游戏更加公平,更加有趣!
有11位网友表示赞同!
感觉这只是一个小变化而已,DNF的核心玩法还是没变啊!职业平衡一直是玩家们热议的话题,但我觉得不用过度紧张。
有8位网友表示赞同!
韩服更新总是走在前端的,这次的平衡机制改动确实引人关注。不过还是希望国内服务器能同步更新吧!
有15位网友表示赞同!
这个“重生”是不是有点夸张了?我看就是一些微小的调整而已。要真让弹药力和法系重塑,那可不是这么一蹴而就的。
有16位网友表示赞同!
职业平衡是一个永无止境的探索过程。这次韩服的改动也许会带来新的思路和想法。期待更多精彩的游戏体验!
有7位网友表示赞同!
感觉这个“重生”主要是对一些冷门的职业进行调整,让游戏更加多元化。希望能够满足不同玩家的需求!
有12位网友表示赞同!
DNF的平衡机制一直是玩家们关注的焦点,这次韩服的改动确实引起了很大的讨论。希望策划能认真倾听玩家们的反馈,做出更好的调整!
有17位网友表示赞同!
看到韩服又出了一些新规则,我突然有点想玩DNF了!真希望能尽快更新到国内服务器,这样我就可以体验新的玩法了!
有16位网友表示赞同!
我觉得这次改动对整体游戏平衡的影响不大。毕竟职业发展路线和核心技能还是没变。
有14位网友表示赞同!
对于韩服的这些调整,我还是比较期待的!希望他们能找到一种让所有玩家都满意的平衡机制!
有15位网友表示赞同!