2025-05-11 10:03:19 | 来源: 互联网整理
“成功需要改变,并通过新方法改变过去的结果。”
2016年的十大关键字:更改
作为一个非常受欢迎的在线游戏,“英雄联盟”不仅是游戏本身的独特魅力,而且更换游戏版本和英雄的更新自然也不可磨灭。设计师始终需要将新元素注入该游戏,以使玩家更加新鲜。这也是LOL能够在六年后持续很长时间的原因。
从没有解决方案的武器大师到无脑的AP Sword Saint,他们在团队战斗中无脑部收获,在更换版本中,总会有一个“弱小的剑女孩”。从六源火焰时代的坦克联盟到刺客时代,黑色切割猖ramp;从矿渣巨大的惩罚到辅助设备更新的兴起,多年来,LOL几乎在每个位置都有发光和热的版本。为了确保游戏的平衡和玩家的游戏体验,英雄联盟设计师总是会吸收经验并改变游戏。
联盟历史上最好的变化:预选模式可用
“如果您不将其交给五楼,可以将其放弃。”曾几何时,无数的闲逛局,争吵和怨恨的来源就是如此简单。
实际上,许多球员在第五楼排名,没有“人权”,无法担任自己喜欢的职位。填补职位后,他们发现队友都是骗局,这不可避免地导致比赛失败后的心态波动。 “如果我玩了中河,那将是很棒的!”能够在排名中选择所需的位置已成为游戏中玩家最大的愿望之一。
幸运的是,Riot 考虑了粉丝的建议,并为了减少比赛中队友之间的争吵而不是位置分配,就推出了预选的模式。
2016年1月19日,国家服务器正式启动了预选的位置模式。玩家需要在进入排名之前先预选两个好的位置。毫无疑问,这种变化现在似乎是英雄联盟的最佳变化。预选的位置为玩家提供了更多的选择空间,并减少了由位置冲突引起的争吵和诽谤行为。同时,由于启动了预选的位置模式,以前的旧版本的排名完全告别了历史阶段!
ADC最黑暗的一年
回想起游戏的变化,每个英雄和每个位置都具有增强或削弱的版本。今年是ADC地点最黑暗的一年。
今年是设计师成为ADC的最不友好的一年。今年游戏中的大多数变化似乎仅适用于ADC。从最初的丛林变化到巨型大象人才的诞生,再到大量刺客的扭转局,曾经是游戏中最重要的输出主要ADC,现在已经成为一个突变的位置 - 赢了或输了。
这一切都来自本年度最激动人心的版本,6.22。
6.22版的更新基本上分为三个主要点:丛林区域的变化,刺客重做和人才更新。现在看来,这三个变化只有一个目的:销毁ADC。
丛林地区的变化绝对是2016年的亮点。
说到丛林区域的变化,比F4变成F6更令人震惊的是分裂的石头人。
在游戏的早期阶段,这位无限分裂的石头允许它在早期阶段为您提供难以想象的体验点:一开始,您只需要杀死一个大的buff,然后杀死那个分裂的石头人,您可以立即达到3级!其他在线玩家通常只有一两个级别...如此巨大的经验差异是LOL历史上从未发生过的事情。
这使ADC特别烦人。在该版本中,底部车道二人组合在仍然处于第一级之后不久就会启动,而在相反级别的第三级的则带有buff。毫无疑问,这是ADC最恐怖的。
这种设置确实是不科学的,Riot 还发现,这对在线英雄来说似乎太不公平了。因此,在6.24版中,石匠的经历被削弱了。 回到了普通的丛林路线。
6.22版的丛林变化使玩家最期望新植物会在丛林中生长。
在野生区域特定位置生长的三种类型的植物是喷雾水果(敲击),占卜水果(获得视力)和蜂蜜水果(恢复)。多年来,野生区域植物系统的推出为不变的召唤师的峡谷增加了许多有趣的因素,为玩家带来了新鲜感,并大大提高了游戏的可玩性。其中,恢复水果的出现挽救了最清脆的丛林,例如在早期受伤的螳螂,寡妇和其他英雄。当您的英雄与野生怪物战斗时,您可以在吃恢复水果后从残留的血液变成几乎全血!您也可以愉快地进行下一波丛林刷牙。这种变化使丛林成为一个不受欢迎的位置,再次受到了玩家的喜爱。
6.22版还带来了新的人才系统卡特琳娜天赋,尽管此类更新不会使像玩家过多。毕竟,很少有球员愿意仔细研究符文人才的最佳组合,但是一旦更新,球员将被迫研究该领域的内容,这无疑令人讨厌。
首先,ADC的首选才能 - 战争的变化热情。从理论上讲,这是增加额外攻击能力的良好变化,尤其是增加了关键损害。然而,最大层的减少以及无法增加层的数量对ADC的叠加温暖不友好。相反,一些近战携带更适合这种人才。
如果热情的变化不足以使ADC致命,那么巨型大象人才的诞生直接使广告玩家变得绝望。自出生以来,它一直是最引人注目的才能 - 巨像的勇气。作为全新的基石人才,它为具有控制技能的大量英雄带来了巨大的好处,其中以上单一的英雄是最出色的。 “使用硬控制技能击中敌方英雄,并在4秒内产生7%(每增加一个敌方英雄)(根据您的最大健康状况,在6.24版中更改为5%)”,直接使大肉类英雄在团队战斗中成为不死的存在。如今,几乎每个“肉类”英雄都会选择巨型大象的才华。
团队战斗点并没有在前排移动,这已成为ADC的最大麻烦,而这种麻烦直接导致ADC在早期阶段没有获得巨大优势并且在后期没有任何作用。这完全使ADC成为“跳过”位置。
英雄返工一直是玩家讨厌或期望的项目。原始的AP Sword Saint是重新制作的,AP Sain进行了重制,使这两个英雄曾经在召唤师的峡谷中闪闪发光,永远失踪了球员的对象。但是与此同时,英雄返工的出色作品不乏出色的作品,例如吉安·吉(Jian Ji)的返工和鲍比(Bobby)的返工,这使这两个英雄能够有资格进入专业竞技场。
当涉及到2016年的英雄变化时,最令人印象深刻的是大量刺客英雄的扭转。 6.22修订刷新了包括卡特琳娜和勒夫兰在内的大量刺客。诸如贵宾犬,灾难以及诸如和之类的重大变化等小变化使刺客集团重新回到了球员的视线中。尽管我们不能断言这样的返工更新是好是坏,但我们确实见证了在全明星赛中的改头换面,表现良好,这是老卡特很难做的事情。尽管修订版也带来了一些不良的声音,例如旧的剑术玩家,包括放荡的人,但一致抱怨泰隆很难在几秒钟内杀死敌人,而变得不像刺客一样,但泰隆的壁屋封锁机制使他成为了最受期待的球员之一。也许有一天,泰隆将被发展成一些例行活动并参加专业活动?
刺客的更新和重做使LOL进入了“刺客热”阶段。关于刺客频繁出现的最痛苦的事情是ADC。广告对于一个小身体来说真的很难承受刺客的爆炸。通常,一旦团队战开始,ADC的屏幕就会变灰。没有游戏体验。
自6.22版本更新以来,巨型大象人才的诞生和刺客的扭转直接导致了ADC的“无法演奏”的尴尬。包括Uzi和Imp在内的世界一流广告玩家抱怨说,此版本的ADC确实太无能为力。即使在通常的排名中,这些出色的广告播放器也不再扮演广告位置...
后来,随着AP常规组合(例如炸弹人和蚱)的诞生,它直接取代了传统广告。对于我们来说,想象广告在不久的将来会在召唤师的峡谷中完全消失并不困难……许多广告玩家无法接受这一事实,并在网上抱怨和谴责了,甚至冲动的玩家将刀片发送给设计师...但是ADC何时将返回祭坛,它仍然必须等待Riot 的考虑。
如果您的表现良好,您可以获得好处!
在2016年游戏更新中,我必须提到一个关键字:福利。 Riot 为普通玩家和专业参与者设计了相应的福利系统。
HEX 的战利品系统的推出给玩家带来了很多惊喜。在许多其他游戏中,“开箱活动”一直受到网民的喜爱。这个充满神秘和未知的彩票深深地刺激了大多数玩家。 LOL中的盒子系统更为体贴。它不需要您过度调用RMB。它只需要您在游戏中表现良好才能使资格打开框。您可以在盒子里获得英雄,皮肤,警卫等的回报。尽管目前看来奖励并不太丰富,但是如果您知道如何满足,那么对于普通玩家来说,此系统是理想的举动。
Riot 对专业参与者的好处似乎更为真诚。
9月23日,Riot正式宣布,从S7赛季开始,全球LOL皮肤和外围产品的一部分将包括在活动的奖池中。这种方法略微改善了LOL的奖金在相同类型的竞争游戏中太小的情况。
尽管奖金池中的增加对我们大多数普通球员没有直接影响,但从另一个角度来看,奖励池的增加可以激励玩家更努力地练习以获得良好的排名,因此自然可以向我们展示更多令人兴奋的事件。一些网民还分析了今年离开LPL的大量韩国艾滋病也与奖金池的增加有关。毕竟,在奖金增加之后,带给球员的好处还将弥补LCK和LPL之间的薪水差异。
改变创新
世界上一切都需要创新,甚至需要在游戏中进行创新。
时间是一件极其可怕的事情。不管真实的事物多么美丽,您都会厌倦了它的一天。只有通过不断创新,不断变化和维护玩家对其的新鲜感和期望的感觉,才能确保游戏本身继续运作。
游戏中的每一个小变化都可能是游戏中的重大创新。只有每一个更改才能使游戏越来越完美,玩家的体验和印象将越来越好。
当然,设计师自然不能保证每个更新和更改都会满足每个玩家的口味,有时甚至会使他们承担虚假的声誉。但是,不可否认的是,他们在“英雄联盟”上的努力是不可磨灭的,他们应该得到每个球员的“谢谢”。
在2017年,将来,我们将遇到更多的变化和更多的创新。我们不能也不会阻止该游戏不变。唯一可以维持的东西也许是我们对这个游戏的热爱。
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