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元气骑士4.2.0破解版

2025-05-11 09:03:19 | 来源: 互联网整理

元气骑士:还在炫耀“破解版”?凉屋发出警告,再这样做会封号

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

如果您是一位游戏玩家,那么对于“封号”一词,肯定们不会陌生。作为在网游中出境率较高的词语之一,它每次出现,几乎都会与违规牵扯到一起。所以,若有哪位玩家不幸“遭受”到这种待遇,那么从理论上来讲,几乎都可以说是咎由自取。

别的不说,就以老宅个人为例,记得上次“封号”,还是因为几年前在某《荣耀》游戏中,因为5排掉分刷战力而被系统检测,获得了封号两个月的惩罚。这也正应了那句老话:“no zuo no die”

所以老宅将“封号”看做是网游用来维护秩序的一种惩罚机制,估计也并无不适之处。可是当这种网游专属现象,出现在一款单机手游中的时候,小伙伴们你们相信吗?

《元气骑士》是一款2017年上线的单机手游,在roguelike领域中也算是颇有人气,拥有稳定的受众人群。可就是这样一款热度与口碑俱佳的经典佳作,居然出现了“账号被冻结”的现象。

那么问题来了:这种网游惩罚机制,是如何出现在一款无需联网就能随意畅玩的单机游戏中的呢?

关于这个看似不可能发生的问题,首先需要引出一个契机,那就是《元气骑士》“破解版”的出现。所谓“破解”,就是在原版的基础上进行数据更改,这种行为在网游上叫做“开挂”,而在单机游戏中就是“作弊”了,由于这种行为会严重破坏游戏平衡,所以是一种为其他玩家所不齿的行为。

那么为何至今“破解版”依旧屡禁不止呢?个人认为,第一个原因是因为监管力度的问题,第二个就是玩家对这种版本的需求了。而老宅作为一位资深的《元气骑士》老玩家,对于此类玩家的需求也大概了解,其原因大多停留在两方面:

第一种是因为“氪金”问题,《元气骑士》虽然是一款单机手游,可是其中的部分游戏内容也是需要付费才能解锁的。据老宅估算,完全解锁的话大概需要近200元左右,所以对于那些不具有独立经济能力的玩家而言,这笔钱就远不如“白嫖”香了。

可是玩家朋友们也不要忘了一个问题,那就是《元气骑士》的免费内容也是十分丰富的,其占比为总游戏量的三分之二。而且想“白嫖”也不难,凭借角色试玩券和云存档组合,玩家可以享受多种付费体验,并不会让0氪玩家感到遗憾。

可如果玩家是因为第二种“技术”问题而选择“破解版”,那么老宅就没有什么好办法解决了。因为技术是需要千锤百炼才能提高的,循序渐进才会感受到到其中的乐趣,而直接“无敌”真的没有什么乐趣可言。

一般单机手游的存档大多保存在手机本身,如果不使用第三方工具进行备份的话,那么一旦不小心卸载,或者更换手机,自己辛苦积攒下的成果将付诸东流。这也是很多玩家,抵制单机游戏“氪金”的重要原因。

而《元气骑士》云存档的上线,预示着一个起点,一个从单机到网游逐渐过渡的开始,一个可以让玩家的艰辛不再付诸东流的起点,而它也成为“破解版不能触碰的领域”。

云存档的作用适用于玩家循序渐进地记录游戏足迹,如果突然间“一夜暴富”或者瞬间顶级,那么这种不正常的现象,将会触动凉屋游戏所设定的防御机制。所以老宅奉劝大家,投机取巧自玩可以,别到处宣传破解版了,因为凉屋已经用行动发出警告,若妄图染指云存档,再这样做会封号。

元气骑士破解版,资源无限!神奇法杖在手,元气听你的

元气骑士

元气骑士

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说说个人游戏体验:

1.为什么玩这款游戏:

真的是很好玩,萌萌的像素风,有自动瞄准是我一开始就被这个游戏吸引的原因,上手很容易,但是通关有点难(不过接触过吊炸天难度后就这什么!!!相比而言就emmm吊炸天1-5都过不了QAQ),然后就推荐身边两个朋友入了坑,可以一起联机!第一次通关就是和朋友联机过的,真的超兴奋!后来打了好久终于过了,解锁了吊炸天难度,就有了四人联机的更新!因为以前只能两个人连,剩一个有点尴尬,现在就可以一起打吊炸天了!现在也在努力提升自己!(我还是太弱orz特别看了各种B站大佬通关视频以后)顺便说收集各种奇奇怪怪的(滑稽)武器也蛮有意思的。

元气骑士

2.游戏体验:

说说角色方面:

首先是骑士,这个角色看起来不咋地而且技能没升满没多大用处,其实技能就是个神级,不同于其他角色,击杀单位延长时间对于困难刷金就很nice,进去一套打下来走位风骚点基本无伤过,过boss关就用弓之类的,麻利的就过了,激光武器耗蓝,本身蓝就少所以留点防备注意一下技能就ok。

吸血鬼,此角色瘟鸡第二个玩,看着蛮酷炫就氪下来了,也不算贵,但是这个角色的用处个人认为不怎么大啊,吸个血貌似没什么特别了,升满后蝙蝠数量多倒还有点看头,若释放技能期间免伤就是个bug了。

炼金,这个本来没打算买,结果朋友看上了便通宵刷宝石买了,结果没升满前,那个用处比吸血鬼还要低,直接热情降临,升满三个瓶子直接拉回来,碰到免毒那伤害杠杠的,对于一些新手或喜欢躲弹幕的可以买来试试,就走位放技能就好,技能时间还快,有输出还能练习走位,多棒。

法师,名副其实,不缺蓝,技能连锁,就有了人少速度过的优点,但是为什么有时不打人就放技能没反应,然后放一次打过人后再放还是没反应的bug,这个应该修复了吧,毕竟老版本,这种大问题不可能置之不顾,前期很棒,还便宜。

刺客,技能伤到人还能再放两次就很nice,加速控制不好可能会开过,因为范围伤害所以人多一下基本没几个能活下来,砍箱子也很棒可惜只能一次,蓝方面还行,拿个斧子或***就能没什么难度过去,技能选反弹就再好不过了。

游侠,这个角色技能升满就2秒cd,选好雕像是最重要的,肯定刺客雕像啦,两秒cd一放三个飞刀,也是比较厉害的,而且放完的第一次攻击暴击率提升,建议拿个激光枪,不要散射,有奇效。

圣骑士,技能很棒,毕竟吸收伤害,凭这点,肯定是拿近战武器高伤放技能跟敌人对怼啦,但是注意时间,别控制不好自己的龙魂,一怼没个头,那就不好了,建议拿火焰斧,补伤比较重要。

精灵,这个角色的技能注意了,新手不要用,他这个技能太靠站位,adc类型,你还没瞄准一堆过来就死了,联机倒比较好,有人掩护也是个输出爸爸,暴击是亮点,升满后放技能,注意,是技能图标蓝也就是可以释放攻击而不是瞄准器的图案,也就是出现个绿色弓的时候,有一次免伤,把握好,最好能扛反弹的那个球性,那个伤害是真的高,控制好,别一好就放,那就浪费了。

工程师,注意炮塔也是有血量的,当肉盾就有点不明智了,别以为血非常厚,没什么好说的,看自己的操作,最好把炮塔放在遮挡物的后面而不是跟遮挡物相差一厘米那种。狼人还没玩过这里抱歉了。

元气骑士

然后就是宠物,就最开始的猫,其他都不怎么好,宠物死不。门口的箱子不要买,出的都是什么干草叉,ak,一些不怎么实用的,破旧的小也是可能,装饰物先加致命,就是书,然后其他随意,移速可以晚点加,宠物零食也一样。武器方面,不知道咋了火箭炮m1代替了火箭炮成了红武,可能是因为有个追踪系统,速度比较慢,顺带一提的是粒子之鹰以前可是个武器爸爸,反弹后无视箱子之类的可摧毁物体等于激光武器,瘟鸡以前玩骑士拿着散弹枪m1和粒子之鹰过普通3-5无压力,不复活,毕竟有技能和通关技能的加持很牛逼啊。骑士的双持技能是真的使用,配合不同武器有不同效果,比如双魔法弓,蓄满里一堆追踪箭。还是要注意蓝条,不然打最后的boss,瓦克恩头目还好说,可是祖蓝就不怎么好打了,而且瓦克恩没有遮挡,祖蓝的攻击技太伤,很费走位。

暂时就这么多,希望有点帮助。