2025-05-10 15:59:52 | 来源: 互联网整理
每个人都应该体验到《魔兽世界》第二阶段的两份副本,即毒蛇神庙和风暴堡垒。地牢的难度实际上并不困难。许多老板是机械师。只要您杀死几次,您就可以自然克服它们。这个时候出现了这个问题。由于小组书并不困难,为什么这两本书的全部通过率只有5%。在哪里停止所有人?
这次,我将与您谈谈为什么整个通过率这么低?在第60个版本中,由于存在各种世界bfuu,每个人的属性已经与第70个字符的属性相似,因此该阶段的地牢的难度要简单得多,尤其是在打开时,每个人都更容易打架。在TBC版本的第一阶段,P1是连接过去和未来的版本。地牢有十个玩家的小组著作《卡拉赞》,这是一般的,很容易被推倒。小组书老板之间的其余部分没有丝毫不一致的感觉。其他小组书老板的数量很少。除了一定的战斗压力外,其余的慢慢磨损到死亡是正常的。
尽管P2阶段的P2和P1之间存在一些差异,但机制方面并不多,它们都是数值影响。对于大多数团队来说,这是非常困难的,尤其是在Viper庙里的Vasqi。数值影响有多严重?在某些情况下,小型怪物无法处理,然后是一个恶性循环,这也是大多数团队无法通过的主要原因。怀旧服务器的大多数专业值与面板密切相关,并且输出循环和技术非常简单。
如果您想将DPS提高,则必须首先选择一个强大的职业,然后获得更好的设备,因此基本上没有大问题。这也是术士类如此强大的原因,因为它具有最高的价值堆栈。对于P2阶段的每一个额外的术士,通过地牢的可能性都更高,因此,大多数球队都非常欢迎术士专业。当然,并非每个术士都很强大。也有许多球员将术士职业作为追随者。在许多野生群体中毒蛇神殿在哪,术士的产量确实最高,但最低的术士也是术士。
实际上,还有另一个非常重要的原因,也就是说,P2阶段的这两个副本对于每个专业来说都太严重了。即使每个人都处于毕业诉讼的第一阶段,除非是最完美的团队配置,否则也不能在实际的土地开垦中撤出。另一件事是游戏时间。每个人都是老球员,正常的比赛时间绝对不是很多。共同努力一个星期基本上是不现实的。没有足够的时间来跑去,因此不可能一直通过。因此,毒蛇和风暴的两个地牢的难度在于数字。我希望暴风雪会在一波普通比赛中减弱。否则,大多数球员只能参加Bento组,然后在地牢散步后回家!亲爱的朋友,您如何看待这个?
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