2025-05-10 09:51:01 | 来源: 互联网整理
1.明州
事件1
和广场上的乞丐对话,选择给他500钱可触发“乐善好施”称号事件,接着给他捡到的烤鸭和仙藏酒完成第一部分。奖励:残缺秘籍之一。
事件2
码头南侧有对夫妇为儿子的前途烦恼,对话后可以替孩子决定未来,然后可以期待未来发展。
事件3
码头南面会遇到软星包子可以和他玩翻卡牌游戏,每个难度成功后会得到一张卡牌和糖豆,再继续挑战就只有糖豆了,完成翻牌游戏可以得到:李逍遥卡,叶灵卡,龙葵鬼卡。困难模式下8秒内完成可得到称号“手疾眼快”(身法命中招架+15,前期极品)
事件4
城西有个小孩会问你是不是夏侯哥哥,无限选择是,可得到11个糖豆。
2.夏侯府
事件
夏侯府内藏有软星包子,可以得到新的3张卡片,不要错过,完成翻牌游戏可以得到赵灵儿卡,句芒卡,邪剑仙卡。
3.再回明州
特殊支线1-侠道人道,在明州城内往出城的方向岔路触发谢沧行专属支线侠道人道甲。
4.凝翠甸
事件1
进入凝翠甸后,在岔路上可以马上找到软星包子,触发支线捉蝴蝶,把所有的钱给他,并且抓3种不同颜,完成后可获称号“蝶舞纷飞”,可到神秘商店购买【不律】,如果捉够20只可获得称号“庄周梦蝶”,可到神秘商店购买【蛇皮靴】,建议利用这唯一的机会抓住总共20只以上后交给他,奖励:宝箱开启权,归还失去的钱,称号“庄周梦蝶”,称号“蝴蝶纷飞”。
事件2
草原上有个剑客想要99个通络丹,参看地图,在附近有一处会大量出现草妖,一次战斗获得2个通络丹外加石头,而且草妖本身可以偷得铜钱镖,积累石头和铜钱镖用来完成2个100次称号,偷袭成功20次还能得到称号“暗度陈仓”(闪避+10),偷袭成功100次还能得到称号“无影神偷”(身法+30),困难模式草妖不吃仙术,可用来提升仙术修为,奖励:称号“十里坡剑神”(攻+100,务必取得)
事件3
在入口出南面有个樵夫,和他对话得知BOSS大花妖在附近出没
5.碧溪村
事件1
村子东面有车夫的车子陷进土里了,需要帮他找4个村民过来帮忙,1.服装店旁的男人需要给他一个护胸甲(800钱),2.渡口的男人,3.桥边的男人,需要帮他给妻子传唤,他妻子在铁匠铺外树下,4.桥上的男人,回车夫那里搬出车子。奖励:赤兔筋2
事件2
在村子东面出村的地方找到软星包子,点到他就会跑到道路旁边,完成翻牌游戏可以得到龙葵卡,火麒麟卡,蝶精卡
事件3
更新好装备后,去找服装店旁的一只猪,不断的和他对话就会把它赶到小岛上,再对话小猪会变成驰雷兽,注意最好快点结束战斗如果雷兽蓄力后没有放出大招再次蓄力就无法获得称号“明察秋毫”(暴击+10)
6.千峰岭
事件1
从千峰岭上方山路绕行途中会遇到山贼打劫一半魔,选择阻止,打跑山贼,奖励:地图,土之宿石,风之宿石,血魔凝锋
事件2
在一个山峰上可以发现软星包子,完成翻牌游戏可以得到苏媚卡,刑天卡,水魔兽卡,特殊支线-来焉去焉一,从千峰岭上方山道绕行会遇到一对折剑山庄的老人寻找儿子,两人坚持自己回家,此事件待续
7.折剑山庄
事件1
城内发现乞丐,给他500钱并指点几招,奖励:残缺秘籍之三
事件2
和服装店外一书生对话,选择”此地多英雄“,答对诗句后获得气,以后还可来此玩猜谜回复气,猜谜答案:禾或差
事件3
客栈外3个侠客在讨论谁厉害,上去参与一下,等去雪石路后,取得10个雪纹虎尾再回来完成任务
事件4
客栈外马厩角落里找到软星包子,完成翻牌游戏可以得到林月如卡,孔璘卡,云天河卡
事件5
山庄内东侧擂台4个人围着,和他们对话可以进行比试,参与者为领队者,对手一个比一个强,每胜一次可以得到加属性的药材,全部胜利后可以得到称号“过关斩将”,现在难度很大,打不过可以等等再做。
8.雪石路
事件1
雪石路第一个岔路往左上行会见到一帮雪莲童,对话选择帮助他们后收集8个雪纹虎尾回来,之后雪莲童会在战斗中随机出现帮助解除冰冻状态。
9.衣寒剑寞,折剑山庄、雪石路
事件1
将在雪石路收集到的10根雪纹兽尾交给霏霏,奖励:3000文和魔兽皮袄
事件2
客栈门口出现一个武斗包子,在这里可以练习连携技和仙术修为,特殊支线-锦书难书一,出山庄大门遇到一老头,替他送信,找到在擂台旁边蜀山弟子铁笔、凌音,之后待续,特殊支线-来焉去焉二,在杂货店旁边的民居外,见到之前在千峰岭遇到的老人,盘氏的大儿子曾在碧溪村出现,之后待续,特殊支线-侠人侠道二,离开折剑山庄,在雪石路遇到海富贵,下山在岔路口击退妖魔,回到山庄门口,海富贵被门下抓走,之后待续
10.司云崖
事件1
途中会遇到无色音石,可选择使用神来观看音节具现化或者直接凭听觉来记住,未消耗神催动音石通过所有机关,会得到称号“音律大师”(全五灵抗性+5),开启前保存一下,可以多看几次分段记住,也可以拍摄视频回看,然后读取重新选择不看,但是音律会不一样,这里就要多听几次来选择和之前一样的那组,因为只要不看就行,失败或者取消都不碍事。
①商、徵、角、羽
②宫、羽、徵、商、角、商、徵、商、角、宫
或 角、商、角、徵、商、宫、羽、徵、商、宫
③ 商、宫、羽、徵、商、角
或 徵、羽、角、徵、商、宫
④ 角、徵、角、商、角、羽、角、商、宫、商、角、徵、商、角、商、宫
或 羽、羽、徵、羽、角、角、徵、角、商、羽、徵、角、商、角、徵、羽
⑤ 角、商、角、宫、商、角、商、宫
或 宫、角、商、徵、羽、徵、商、宫
事件2
在第二个五音石旁有一个宝箱,调查后变成宝箱包子,这里只需要守住5回合即可,包子每次行动使用一种五行全攻法术,奖励:各种补药,封妖申飞卷,姜云凡卡,唐雨柔卡
事件3
先找到右上角角落里的草妖了解事情,过桥和猴子对话后回到草妖这里,然后将面临选择,选择1,帮助草妖,获得赤兔筋*1,选择2,帮助猴子,获得三叶草*2,选择3,阻止争斗,获得甘松子*5和下面称号,继续选1,将得到称号“大慈大悲”(能在神秘商店购买右刃),其他选择会得到称号“弄巧成拙”(能在神秘商店购买星宿袍)。
11.楼兰·居民区
事件1
从客栈右边走可以看到老人在和孩子们讲故事,上去听他说完会进去老人的回忆,控制小孩走一段就会结束,记住这把剑的位置
事件2
这里也有一个人可以对诗猜谜,答案是“中原应有楼兰国、阔、夷”,答对可以恢复气
事件3
和服装店老板对话,选择帮忙提示需要青丝衣,再次对话选择帮忙给予青丝衣(各位没有卖掉吧?)奖励:1500金钱,蛟鳞披风
事件4
在居民区上部角落里藏有神秘商店和软星包子,翻牌可以得到阿奴卡,魔尊卡,韩菱纱卡
事件5
市集的小孩处可以用还魂香换百草霜
主线
进入客栈触发剧情,无法离开古城,商议对策后,众人离队,特殊支线-君心我心三,在客栈右3客房触发,前往市集杂货店附近找皇甫卓,之后待续,特殊支线-烛影魅影一,同样在市集触发,了解到一个一个叫商伯良的人要去废城区找弟弟,待续。
12.楼兰·废城区
特殊支线-烛影魅影二,来到废城区左侧会碰到被围困的商小弟,沿路找到他开始3连战,最后一战最好用群体攻击快速解决战斗,临别时龙幽送兄弟二人黑焰玉,之后待续
13.楼兰迷沙旱海
事件1
在沙漠东面有个找儿子的父亲,选择帮助他找儿子,然后往南走就可以发现,把孩子带回来和父亲对话,奖励:天荔果仁2
事件2
城中老头的回忆中那把剑现在可以去拿了,参考地图上的标注前往沙漠右下角,暂时无法回去交
事件3
古城外出现一个武斗包子,在这里练练连携技吧,特殊支线-烛影魅影三,商氏兄弟又遇难了,找到他们给予帮助,他们在沙漠南端,这两个贱人我还是早点死掉好了,之后待续
5月10日,《仙剑奇侠传5前传》官宣开拍。个人在玩过仙剑各系列后,在仙4过后的这几个系列里面,目前觉得仙剑5前传无论从故事情节,还有操作系统,画面感都是最好的。
那么《仙剑5前传》和《仙剑5》的人物有什么关联呢,仙剑5前传主要是讲的是仙5几个主角的上一辈的故事内容。
仙五:小蛮——李逍遥外孙女,海棠(阿奴)徒弟,和龙幽是恋人龙幽——夜叉族君主龙溟的弟弟,净天教八尊之一枯木(夜叉族摄政王魔翳)外甥姜云凡——姜承(姜世离)、欧阳倩儿子唐雨柔——唐海女儿(唐海是净天教八尊之一无天,和云凡老爸是好朋友)仙五外:夏侯瑾轩:夏侯家少主,夏侯韬的侄子,夏侯韬就是夜叉族摄政王魔翳在人界寻找的两个宿体之一(此游戏单独人物,和仙五无关联)瑕:夜叉族摄政王魔翳在人界寻找的备用宿体(和夏侯瑾轩是恋人)暮菖兰:江湖侠女,夜叉族摄政王魔翳在人界的眼线(兰姐并不知道对方的,只是对其贩卖情报)谢沧行:蜀山长老,江湖任侠,注意,他是蜀山七圣之一铁笔的师傅,因此在仙五里,铁笔才会对姜世离说,魔君,你杀害我的师傅姜承:姜云凡的父亲,折剑山庄庄主欧阳英的得意门生,但因其蚩尤后人魔族的身份,令他无法被容于人界;再加上人界半魔同族饱受人类迫害,故最终成为净天教教主魔君“姜世离”,毅然肩负起保护同族的重任。龙溟:夜叉族君主龙溟,龙幽的哥哥。凌波:龙溟的爱人,蜀山七圣凌音的亲姐姐厉岩:净天教八尊之一,仙五里的血手,半人半魔,姜承的死忠兼好兄弟结萝:净天教八尊之一,仙五里的毒影,长的妖媚,其实是个痴情妹子欧阳倩:欧阳世家二小姐,仙五里欧阳慧的亲姐。欧阳英之女,姜承之师妹,姜承之妻,姜云凡之母
FJ发表于 2015-09-27 10:47
《仙剑奇侠传》这个系列很有趣,从经典的初代到差评的六代,历代口碑都是梅花间竹地好坏相间。约在两年前推出的《仙剑奇侠传五前传》,恰恰就夹在《仙剑五》和《仙剑六》两部口碑极差的作品中间,完美地拯救了糟糕的五代,也让六代显得更为差劲。
《仙剑五前传》手游就是以这么一款“承上启下”的作品改编的动作卡牌手游。尽管和之前腾讯、中手游、数字天空推出的“仙剑”卡牌手游一样,本质上也是“抽卡、培养、自动战斗”那一套,但好在游戏有经过一定的改良,让本作能超越前面提到的三款卡牌游戏,玩起来有趣得多。
高度还原原作 可惜略有缺陷
作为一款 IP 改编的手游,游戏最核心的玩家群体自然是原作的粉丝,而原作粉丝最关心的自然是改编的还原度。不得不说,本作的还原度还是很高的,不过还是有一点点让人遗憾的地方。
上为 PC 版,下为手游版
首先是视觉方面,本作的 UI 设计和美术风格都和原作非常相似,无论多么挑剔的原作粉丝,应该也难以对本作的视觉元素提出批评。再者是音乐和音效,这个照搬原作就可以了,本作也确实这么做了,足以让粉丝们的好感度蹭蹭上涨。
前两章剧情足以让粉丝满意
值得一提的是,本作前两章的副本把原作的剧情分割成小块,分散在不同的关卡中,各种原作中经典的剧情、经典的台词都会在关卡开始的剧情中重现。更重要的是,前两章的剧情部分全部是有配音的,当然也是由原作的配音演员进行演绎。另外,原作的“连携技能”系统也被还原到本作中。
角色在低级时就能使用原作中的终极大招
可惜的是,过了前两章,后面的关卡就不再是原作剧情了,而且配音也没有了。经过前两章的惊喜后,玩到后面的粉丝难免大失所望。此外,游戏中角色从一开始就能释放原作中终极大招的设定也会让粉丝感到有点违和。
仍是俗套卡牌 好在有所改良
不过粉丝们可是很挑剔的,光是还原原作还不够,如果玩起来不够有趣,大多数粉丝还是不会买账。之前推出的三款“仙剑”手游的卡牌玩法早就被玩家吐槽过了,而本作似乎有点不一样。
常见的角色培养系统
从本质上说,本作和那三位“老前辈”一样,培养方面都是常见的进阶、升星、强化,而战斗方面同样是自动战斗、攒积怒气手动释放技能。至于玩法上,更加是别无二致——普通副本、挑战副本、竞技场、世界 boss、抢夺、挖矿,应有尽有。可以说本作的基本框架是完全没有新意的。
同样常见的竞技场玩法
卡牌培养、自动战斗、手动释放技能,这不是“类刀塔”吗?首先,本作的战斗并非完全自动的,玩家可以点击地面让队长移动走位,而双击地面则可以让整个队伍移动走位;其次,玩家可以自行选择队伍的攻击目标,针对敌方重点单位进行集火击杀。移动操作与集火在本作的战斗系统中是一个核心,任何的副本关卡(包括简单难度)都需要玩家进行操作,自动挂机很难获胜。而在某些困难关卡和 boss 战这种玩法中,更是会有按百分比扣血或直接秒杀的技能存在,任你战力多高,不躲技能就得死。另外,双击地面移动的操作还可以让队伍中的主 T 和副 T 进行切换,有效缓解主 T 的压力。
游戏的战斗比较强调操作
就靠这个移动+集火的玩法,让本作跳脱出众多俗套卡牌的包围,成为了一款可操作性比较强的动作卡牌——虽然本质上还是卡牌,不过好玩多了。
推图挑战有余 竞技乐趣不足
上文提到过,本作的玩法并没有什么创新之处,但战斗系统的设计让游戏变得有趣起来。PVE 方面,本作能让玩家感受到足够的挑战性,甚至对一些休闲玩家来说,难度可能有点太高。以 boss 战为例,每个 boss 的技能模式都不一样,玩家需要经过若干次的失败来进行“背版”,把 boss 的技能模式记下来,才能完美地避开 boss 的所有技能。为什么要完美避开?因为要开启扫荡功能的话,必须达成“特等”通关,而达成“特等”的条件中就有诸如“完美避开 boss 的某个技能”的要求。只要玩家还未把所有 PVE 玩法的“扫荡”功能解锁出来,游戏的 PVE 部分都能让你得到战斗的乐趣。当然,如果全部都可以扫荡,那就只剩下扫荡了。
boss 战中要达成“特等”就必须“背版”
再来说 PVP 部分,本作的 PVP 也和大多数卡牌游戏相似,有竞技场、押镖劫镖等玩法,同样是异步交互的战斗,战斗时不可操作,完全自动。虽然有阵容搭配的策略元素在,但比之 PVE 就少了操作的乐趣,几乎是以比拼战力为主了。另外,“品剑大会”这个 PVP 玩法允许玩家进行操作,但也同样是异步交互的,对方角色由 AI 控制,玩起来就和 PVE 无异了,没有竞技感。除非是追求竞技场排名的玩家,否则本作的 PVP 玩法就只是获取奖励、强化阵容的一种途径,没有多少乐趣可言。
PVP 玩法没有多少乐趣可言
矮子里面挑出的高个
可能是因为让人失望的作品玩多了,在刚开始玩这款游戏时,本作给我的感觉是“难得的国产动作卡牌佳作”,而深入了解过后,这个说法果然还是言过其实了。
客观来说,本作与之前推出的三款“仙剑”手游对比起来,确实是更加好玩,毕竟战斗系统增色不少。可惜这是一款手机网游,副本、boss 总有打完的一天,游戏终极目标始终是 PVP,但 PVP 偏偏又乐趣不足,这也是本作的最大扣分点。如果保留本作的战斗系统,把原作的剧情完整搬过来做成单机,我想我会给个满分。
(笔者试玩的这次删档测试已经结束,下次测试将在十月开启,有兴趣的玩家记得留意任玩堂的后续报道了)
日音伪饭、ACG伪宅