2025-05-01 09:45:05 | 来源: 互联网整理
三大同人奇迹之一的再度回归,十年之约,月姬归位
也许今天的type-moon已经名声大噪,而旗下的fate系列更是因为动漫的推广以及FGO手游而家喻户晓,就算是没有接触过fate系列的人也会时不时在网络上看到他们的官方图片或者是同人图。不过让type-moon小试牛刀的并非fate系列,而是发售于2000年的三大同人奇迹——月姬。如果说2000年是月厨的诞生元年,那么2021年必然是月厨狂喜的一年,毕竟21年前的月姬得到重制的同时19年前的月姬格斗也得到了重制。
原汁原味的2D格斗,买游戏送动画?非也
本作是由《月姬重制版》的世界观为基础而衍生出的新作品,声优也采用了全新的阵容,配音还是一日既往的稳定。本作的参战角色达到了14个,其中还加入了从fate来客串的呆毛王saber。二次元角色+格斗的搭配,不禁让笔者想到了著名二次元格斗大厂ARC的买游戏送大段动画的操作。可惜,本作并非如此,游戏中并没有花费太多的功夫在剧情之上,而是固定在开头,第三战,第七战以及结尾献上类似视觉小说的剧情流程,每个角色对应一个结局。所以,本作主要是以格斗为主导的粉丝系列作品。
虽然但是,认真严谨,动作华丽,模式多样
虽然是月姬的衍生作品,但是本作的打斗手感毫不含糊,连招相对于大多的格斗游戏都显得相当友好并且简单,华丽的动作往往不需要太多复杂的操作。画面方面,虽然游戏没有重制到出现次时代的高清建模,但是精致的立绘以及细致化的像素小人也足够配得上重制了,游戏中每个角色的技能也都各有千秋相当酷炫,完全没有重复的招式,华丽地打出多段连击体验格斗的快感也算是意外惊喜。游戏中除了剧情模式之外,除了常规的打电脑AI以及日常训练,联系招式外,还加入了生存模式,分数模式、竞速模式以及以有间都古为主角的BOSS连战模式(就是太难了TT)。这些模式大大提高了游戏的可玩性,让游戏充满了趣味性。
收藏要素,诚意满满,粉丝狂喜
游戏中还不乏有各种收藏要素,在剧情通关后,玩家可以获得大量收藏品以及CP点数(用于购买解锁更多收藏品)。收藏品包括,背景、动画、角色选择图像、胜利图像、胜利感言、结局图像、大招图像、角色资料、像素美术设计、人物配音、关卡BGM之类,可谓是诚意满满,是彻头彻尾的粉丝作品。
PVP网络现状
卡就一个字,我就说一次。在不开启的加速器的情况下,与人PVP对战,不免有些卡顿,好在卡顿并不是太过严重,只是留下两位迅雷战士在试探连招。不过开了加速器之后就好多啦,完全没有出现卡顿的情况了。
多人格斗,奇迹暖暖
说到多人格斗,那就不免要再度提到奇迹暖暖了。游戏中的可DIY部分可以分为两个部分,一个是对战名片,一个是角色造型。对战名片可以分为称谓,名片头像,名片框这三块,利用赚钱的CP点数来解锁更换。至于人物方面就主要涉及到人物的颜色,人物的服饰之类了,不花钱的异色,香!(在大多格斗游戏中,就算是人物换个颜色也需要额外收费。。。)
总结
+流畅的连击,酷炫的动作+全新的声优配音+多样的模式选择+恰到好处的剧情部分+诚意满满的粉丝收藏要素+简体中文!=一款路人格斗玩家也可以上手试试看的粉丝向格斗游戏
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu
还在为电脑配置低发愁?Steam上这些免费+低配的格斗游戏,让你用“古董机”也能体验拳拳到肉的快感!实测核显流畅运行,联机对战不卡顿,手残党也能轻松上手
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引用说明
免费低配游戏清单(含《Brawlhalla》《功夫小猪》)低配格斗游戏深度解析(含《Skullgirls》《月姬格斗》等)
《月姬格斗:TYPE LUMINA》是一款厨力十足的粉丝向格斗游戏,也是冷饭新炒下的作品,相比老版,本作要容易得多,只需反复连按按钮即可使出连技。就连前作中较难的空中连击,在本作中也可以轻易的使出。
虽然是《月姬》的衍生作品,但是本作的打斗手感毫不含糊,连招相对于大多的格斗游戏都显得相当友好并且简单,华丽的动作往往不需要太多复杂的操作。画面方面,虽然游戏没有重制到出现次时代的高清建模,但是精致的立绘以及细致化的像素小人也足够配得上重制了,游戏中每个角色的技能也都各有千秋相当酷炫,完全没有重复的招式,华丽地打出多段连击体验格斗的快感也算是意外惊喜。游戏中除了剧情模式之外,除了常规的打电脑AI以及日常训练,联系招式外,还加入了生存模式,分数模式、竞速模式以及以有间都古为主角的BOSS连战模式。这些模式大大提高了游戏的可玩性,让游戏充满了趣味性。
除此之外,游戏中还不乏有各种收藏要素,在剧情通关后,玩家可以获得大量收藏品以及CP点数(用于购买解锁更多收藏品)。收藏品包括,背景、动画、角色选择图像、胜利图像、胜利感言、结局图像、大招图像、角色资料、像素美术设计、人物配音、关卡BGM之类,作为一款月厨必入的粉丝作品,可以说是诚意满满了。
如果抛开粉丝向来说,作为一个格斗游戏考量,其中一个比较重要的原因是现在的游戏趋势是简单化,现在的游戏普遍要比以前的简单,这样就显得格斗游戏这种需要大量练习的游戏类型显得硬核。因为这类游戏下限一般都很高,网战基本上就是要被大佬吊打,《拳皇14》做过妥协,PS4版有个简易连段,有气用气,而这个游戏比起前作的《月姬格斗》还要更加简单,这样即便是手法比较差的玩家玩起来也不会没有游戏体验。
总的来说,假如你是一个对gal和格斗游戏都没有深入了解的玩家,单纯通过fgo和动画等方式粉了型月才来接触mb的话,那我觉得这部作品从画风和攻击特效的方面上来讲应该能符合你的审美,不过从性价比上来说对于你可能会低一些。
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